@HighFast> Il est vrai que lorsque je parle, je le fais avec mon point de vue ! a mon avis tout le monde fait pareil ! ^^
Pour la conduite arcade dans un jeu arcade, pas de soucis , mais dans un sleeping dogs ou Watchdogs, la conduite n’est pas arcade, elle est juste à chier ! Et ça ruine le jeu !
Pour The Crew, c’était pas prévu d’office qu’ils allaient modifier la conduite, pour eux la conduite d’origine était satisfaisante ..... ! D’ailleurs je me demande comment font les développeurs pour se dire « ok c’est bon, elle se maitrise facile la conduite non ? On peut sortir le jeu ! » Comprends pas !
Ils ont modifié la conduite de The Crew parce que la communauté (qui a eu le courage de rester) a justement grogné après cette conduite toute naze !
Pour moi, il n’y a que Rockstar qui s’est cassé le cul à faire une conduite simple, fun, « réaliste », malgré que leur jeu soit un open world !
Si c’est pour mettre une conduite bidon dans un jeu comme Wathdogs, pour moi ça ne vaut même pas le coup de donner la possibilité de conduire !
Je répète que je ne comprends pas comment un développeur pour vendre son jeu quand la conduite est nulklissime ! après c’est une question de respect du client !
Et je n’ai pas dit que je voulais la conduite de GTA dans tous les jeux (GTA n’est pas une simulation et je lui reproche aussi des choses), mais pour des jeux comme ceux à la conduite bâclée cités au-dessus, ça n’aurait pas fait de mal un truc ressemblant à GTA !
Dans Just Cause 3, pareil la conduite est pas fameuse, c’est dommage le jeu est très fun ! sous peine que c’est un jeu délire où tu défonce tout, il te mettent une conduite pourrie ... bah non malheureux !!!! Il faut prendre des tremplins dans le jeu, qu’ils mettent une bonne conduite !
Heureusement qu’il n’aient pas mis de véhicules à piloter dans The Division ..... ! OUF !!
PS : je viend de penser à la conduite de BF Hardline ......