Le gameplay de Mafia 3 se dévoile en vidéo

«L’ambiance de la Nouvelle-Orleans» le 25 avril 2016 @ 10:542016-04-25T14:35:57+02:00" - 23 réaction(s)

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Mafia 3 s’était récemment illustré par la diffusion d’un nouveau trailer la semaine dernière, nous découvrons aujourd’hui une longue vidéo de gameplay proposée par Gamesradar qui a pu mettre les mains sur le jeu.

C’est l’occasion de découvrir l’ambiance de la Nouvelle-Orléans et les diverses animations que propose la ville. Quelques phases d’infiltration et d’action sont également illustrées ainsi que la conduite à bord de belles caisses.

La sortie de Mafia 3 est prévue pour le 7 octobre.

Mafia 3

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Mafia 3

PEGI 0

Genre : GTA-Like

Éditeur : 2K Games

Développeur : Hangar 13

Date de sortie : 7/10/2016

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

23 reactions

HighFast

25 avr 2016 @ 19:39

On voit que ceux qui critiquent la conduite de The Crew n’ont pas été récemment dessus... Et en quoi on peut juger une conduite à partir d’une vidéo ? Ca dépend de chaqun comment il conduit. Forcément si le mec à une Muscle Car des 70’s ça va glisser et drifter dans les virages si t’es à fond sur l’accélérateur. Et pour finir la dessus, une conduite n’est pas bonne si on peut faire du stunt comme dans GTA. Chaque jeu à sa conduite qui permet de faires des choses différente et qui va avec l’environnement du jeu. A vous entendre, GTA c’est la base en terme de conduite...

Mise à part ça, je me prends Mafia III que j’ai hâte de découvrir étant donné que c’est mon premier

kalud

25 avr 2016 @ 20:38

Day one je pense :-)) Mais oui les explosions sont bof quand même. Niveau conduite on va voir si c’est aussi... nul que watch dogs.

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SauroneMX338

Rédaction

25 avr 2016 @ 20:40

Oui GTA est la base en terme de conduite dans les open world car il melange fun avec réaction réaliste. The Crew j’y ai passé 200h et lorsque par exemple tu sautes avec une voiture tu n’as aucunes sensation de gravité ou autres et lorsque la voiture aterrie, elle atterie comme un bloc.. GTA est le seul a proposer une physique avec un poid, des colisions et des reactions réaliste lors de tonnaux, sauts, dérapages etc.. GTA IV etait d’ailleurs bien meilleure que le 5 la dessus avec une gestion de sous/sur-virages impressionnante pour le genre !

Le fait qu’on y trouve des communautés de stunt est au contraire un gage de qualité.. Cela montre qu’il y’a de l’intérêt et beaucoup de possibilité tout en gardant des reactions réalistes.

HighFast

25 avr 2016 @ 23:28

La conduite de GTA réaliste, on aura tout vu ! Surtout que tu dis que les sauts, dérapages et poids sont réalistes. Va voir sur Youtune des sauts IRL et tu reviendras me parler de réalisme. Et si tu dis que GTA est la base en terme de conduite tu dois pas avoir jouer à beaucoup de jeu de voiture.

Ca n’a rien d’un gage de qualité d’avoir une commu de stunt. Une conduite agréable ne se résume pas à sauter partout. Certes avoir une commu de stunter c’est bien, mais c’est pas forcément que la conduite est mieux.

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XanderCage FR

26 avr 2016 @ 10:16

@HighFast > T’es pas obligé de faire semblant de ne pas avoir compris un commentaire pour contre-argumenter !

Sauronne a dit : « Oui GTA est la base en terme de conduite dans les open world » ..... Dans les open World !

Si la conduite de GTA n’était très bonne, je ne me serais pas casser le c** à créer une 40aine de courses et à faire des runs tous les soirs avec 8 mecs pendant des mois à grapiller des secondes sur mes adversaires !

La seule chose qu’il manque sur la conduite GTA c’est le drift ! Quand on utilise le frein à main, même si on laisse les gaz à fond, la voiture perd sa motricité est reste coincée en 5ème !

Là dans la vidéo de Mafia on voit que la voiture (muscle car) n’a pas une réaction réaliste lorsqu’il fait des zig-zag ! Sur les vidéos de Watchdogs avant que le jeu ne sorte, j’avais repéré que la conduite n’était pas réaliste du tout et que ça serait nul ! ça s’est vérifié à la sortie !

Donc oui, à partir d’une vidéo on peut se faire une idée de la consuite finale !

Pour The Crew, oui ils ont fait des modif sur la conduite, mais on a revendu le jeu bien avant ! The Crew est Arcade à mort et ça tue le fun du jeu ! Quand tu vois les trottoirs qui sont aussi a haut que 2 marches d’escalier ....

C’est comme le dernier NFS, la conduite est pas fameuse et j’ai revendu le jeu ! Je me suis même dit pour tous ces jeux : « mais pourquoi la conduite n’est pas aussi simple que dans GTA ??? »

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SauroneMX338

Rédaction

26 avr 2016 @ 10:30

Ben oui, la voiture a bien des réactions réaliste .. A ne pas confondre avec simulation..

Mais non tu as raison je n’ai pas jouer a beaucoup de jeu de voiture ... Dis moi pour toi quelle open-world a pour toi la conduite à la fois la plus fun et proche de la réalité possible qu’on rigole un peu ?

Et encore une fois si, cest bien un gage de qualité et d’intérêt. Je n’ai pas dit que celle ci etait parfaite,mais cela prouve qu’au moins elle offre des possibilités et proposent des reactions crédibles que tu le veuilles ou non ce qui donne aux gens diverses possibilité grace a ces réactions que tu n’aura dans aucuns autres titres jusqu’à maintenant. Mais si pour toi la référence est The Crew, alors je n’y peut rien ! C’est dès que les roues quittent le sol que ca ce gatte pour tout les jeux sauf GTA, car soit le jeu lance un script, soit il t’empêche grossièrement de te retourner etc l.. GTA lui laisse libre recourt à sa physique qui elle est même est gérer par la base poids/gravité, ce que devrait faire un tas de jeux !

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bastoune

26 avr 2016 @ 10:46

tu dois pas avoir jouer à beaucoup de jeu de voiture.

Aïe... tu connais pas le pedigree du monsieur Saurone :-))

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XanderCage FR

26 avr 2016 @ 11:22

Tiens ça me redonne envie de relancer mes courses sur GTA ! ;-)

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SauroneMX338

Rédaction

26 avr 2016 @ 11:35

C’est pas grave Bastoune ;)

Pour en revenir aux explosions, je trouvais cette scènes vraiment risible et nulle ..

https://www.youtube.com/watch?v=hhNcF7TUD6w à 1min28

De même j’ai bien peur qu’a l’image de sleeping Dogs, lors des poursuite on a qu’a tirer sur un pneu pour déclencher le scripts des tonneaux de la voiture (aux alentours des 1min20 dans la vidéo ci dessus) .. C’est vraiment à cause de tout ces scripts que j’ai du mal.

On peut aussi voir des scripts se déclencher 2 fois de suite dans la vidéo de l’article lors des 2 coup de fusils à pompes à 6min41 et sur l’ennemi suivant, à voir si c’est du hasard mais je ne penses pas... Encore une fois, GTA lui, laisse libre recourt à sa physique pour les collisions, la localisation des dégats etc.. courir et sauter dans des sacs poubelles ne vous fera jamais tomber 2 fois de la même façon, c’est la toutes la subtilité qui fait le succès du gameplay de la série et particulièrement du 5éme opus ..

ludofast

26 avr 2016 @ 18:57

Bof après des jeux d’action comme Max Payne 3, GTA V, Watch Dogs, Quantum Break... le gameplay a l’air vraiment banal.