Le moteur Unreal Engine 4 innove dans les animations faciales

«Qu’est-ce-qu’elle a ma gueule ?» le 12 août 2015 @ 16:032015-08-12T16:01:37+02:00" - 5 réaction(s)

Parlons un peu technique aujourd’hui et allons au delà du sempiternel sujet 1080p/60ips. Le moteur maison Unreal Engine 4 développé par Epic Games ne vous est sans doute pas inconnu. Et pour cause, de plus en plus de jeux se mettent à l’utiliser et cela ne va pas s’arrêter de sitôt puisque ce moteur est disponible gratuitement depuis le 2 mars dernier, que vous soyez professionnel, indépendant ou amateur.

De nombreux titres en développement utilise cette technologie, comme par exemple Fable Legends ou encore Kingdom Hearts 3. Et parmi les plug in du moteur, un tout nouveau tout beau vient d’être dévoilé pour les animations faciales, en remplacement du FaceFX de l’Unreal Engine 3. Voici donc Faceware, une nouvelle technique de facial capture pour enregistrer la moindre expression d’un visage grâce à une petite caméra et de nombreux capteurs. Le résultat est bluffant malgré la simplicité de l’équipement (comparé à L.A. Noire) et semble très malléable comme vous pouvez le voir sur cette vidéo.

Faceware Live and Unreal Engine 4 Kite Demo - SIGGRAPH 2015
Faceware Live is now integrated with Unreal Engine 4, bringing the capability to easily use real-time markerless facial motion capture to developers everywhere. This video shows what Faceware and Epic were able to do in three days with Epic’s « A Boy and His Kite » demo. Get Unreal Engine 4 for free at http://www.unrealengine.com.
Matériel

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5 reactions

Kris-K

12 aoû 2015 @ 16:17

Impressionnant et le modèle économique choisi par Epic Game est très intelligent et sera très rentable.

GigaTRIPELX

12 aoû 2015 @ 18:34

Les tables qui s’envolent comme des ballons de plages à la fin. J’espère que c’était pas pris en compte sinon ils ont fais des progrès quand même. au niveau des animations faciales e surtout de l’animation des personnages , c’est toujours merveilleux quand on voit que le jeux vidéo est si proche de la réalité aujourd’hui. Vive l’évolution et vive L’UE sur ce..

Vinc3iZ

12 aoû 2015 @ 19:10

C’est vrai que les animations faciales c’est pas mal

Dhusara

12 aoû 2015 @ 20:51

C’était l’énorme point noir de la précédente gen. Le bond qu’on a fait dans les animations faciales dans cette gen (même avec des jeux comme COD ou AC) est incroyable. J’ai vraiment hâte de voir ce que ça va donner dans Mass effect ou GTA.

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Iron-max

13 aoû 2015 @ 12:17

L.A Noire qui est sorti il y a 4 ans faisait mieux et pareil pour crysis 3 ou même battlefield hardline, déja ils sont en retard mais en plus il ne propose rien d’innovent par rapport à des moteur graphique qui faisait déjà mieux avant eux.