Microsoft a été malin sur ce coup-là. A l’E3, Rise of the Tomb Raider s’est montré sous son jour le plus bourrin, histoire de prouver qu’en matière d’action précalculée Lara n’avait pas grand-chose à envier à Nathan d’Uncharted.
Le résultat était efficace, mais insuffisant. Si cela suffit aux joueurs PS4 habitués à ça, pour les autres, on attend nettement plus d’un jeu d’action ET d’aventure.
La vidéo de gameplay de la gamescom a donc insisté sur tout autre chose, en axant la démonstration sur une séquence d’infiltration se terminant en explosions à tout-va. Une belle démonstration qu’on a là un gameplay « libre », ce qui différencie nettement les aventures de Lara de celles de Nathan. Peut-être va-t-on enfin comprendre qu’on a là deux jeux différents dans leurs intentions ?
On n’a pas encore vu beaucoup de choses concernant l’exploration en elle-même, même si la deuxième vidéo nous laisse des indices prometteurs.
J’ai l’air enthousiaste ? Je ne vois pas comment faire autrement, le jeu est magnifique, et les promesses faites semblent être des faits au fur et à mesure qu’on en voit plus. Reste à voir si l’histoire et la narration, deux points faibles du jeu précédent, seront à niveau.
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Rise of the Tomb Raider gameplay demo delves into Lara Craft going through snowy terrains in this Gamescom 2015 demo.
Rise of the Tomb Raider is due for a release on Xbox One.