GC 2015 : premières images de gameplay de Crackdown 3

«Pan Pan Boom Boom» le 4 août 2015 @ 16:382015-08-04T16:59:09+02:00" - 9 réaction(s)

Crackdown 3 vient de montrer pour la première fois son gameplay lors de la conférence Xbox de la Gamescom 2015. Le jeu se veut plus proche du premier épisode avec la promesse d’un univers destructible à 100%. Aucune période de sortie n’a été communiquée pour le moment.

Crackdown 3 First Look [PEGI 18]
An inside look at development of Crackdown 3.
Crackdown 3

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Crackdown 3

PEGI 0

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Microsoft

Développeur : Cloudgine - Sumo Digital

Date de sortie : 15/02/2019

Prévu sur :

Xbox One

9 reactions

LaFabrique

04 aoû 2015 @ 17:33

300 000 serveurs, la puissance du cloud...blablabla :’-))

On est pas sortis. du grand n’importe quoi

jmabate

04 aoû 2015 @ 17:36

bref...rien ! le jeux n’est pas prêt ! 2017 !?

Naeje

04 aoû 2015 @ 18:04

La présentation suggérait une sortie de Crackdown pour 2016.

La destruction de décor est impressionnante et en multijoueurs en plus ! J’ai hâte de tester cette destructibilité et de vérifier si elle est vraiment possible à 100 % ! :-))

MrBrazza

04 aoû 2015 @ 19:04

@LaFabrique En quoi c’est du grand n’importe quoi ?

FrenchAnarchist

04 aoû 2015 @ 19:05

La version présentée c était du pré alpha donc pas avant la fin d’année a mon avis ?

kalud

04 aoû 2015 @ 20:15

si vraiment la destruction est comme la vidéo ou plus poussée alors oui la puissance du cloud est bien là. En tout cas ca semble multi à fond j’aimerais bien un vrai solo.

GigaTRIPELX

04 aoû 2015 @ 20:15

Aliasé .. j’espère que la version finale ne sera pas comme sa ..

Valhalla

04 aoû 2015 @ 22:16

Niveaux destruction Whouaaaaaa :-O

Blondin

04 aoû 2015 @ 22:56

Comme le dit Naeje, si on en croit la présentation, le jeu est prévu pour 2016. Après on est pas à l’abri d’un retard, mais à priori ils ont présenté des jeux pour 2015 (Forza, Halo, Tomb Raider...) et pour 2016 (Quantum Break, Halo Wars etc...).

A premier abord ça m’attire pas des masses, mais si ça tient la route ça peut être un excellent défouloir. J’espère que leur histoire de cloud sera bien optimisé : genre le jeu qui s’adapte en temps réel à la connexion. En tout cas le défi technique est intéressant. A suivre.