Project C.A.R.S. entre en piste sur consoles et PC, et comme pour chaque grosse sortie, Digital Foundry effectue des vidéos pour analyser le framerate.
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Nous découvrons deux vidéos d’un comparatif entre les versions Xbox One et PS4 avec deux météos différentes. Comme vous pouvez le constater, quand il pleut, le framerate est un peu plus à la peine sur les deux consoles. Dans l’ensemble la PS4 semble tenir un peu mieux la route mais la différence est quasiment invisible à l’œil nu.
Un patch « Day One » doit être mis à disposition et il n’est peu probable que les versions ci-dessous comprennent cette mise à jour.
Read our full article : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-launch-performance-analysis
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