GDC : le Cryengine fait le beau en vidéos

«Hooooo ! Haaaaaaa !» le 4 mars 2015 @ 17:562015-03-04T18:25:02+01:00" - 3 réaction(s)

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La GDC, c’est l’occasion de montrer ce qu’on sait faire, parce que c’est aussi (surtout ?) du biz !

C’est de bonne grâce que Crytek s’y colle avec deux vidéos. La première nous montre ce qu’ont pu obtenir divers développeurs utilisant le moteur Cryengine, l’autre insiste sur ses facilités d’usage qui laissent penser qu’on peut obtenir ce qu’on veut facilement. En d’autres termes, si un jeu utilisant ce moteur n’est pas réussi, c’est que le développeur est une tanche !

CRYENGINE Licensee Trailer – GDC 2015
16 licensees from around the world—from well-known studios, to smaller independent developers, working with Crytek’s Engine-as-a-Service (EaaS) subscription model - are showing off the versatility and power of CRYENGINE.
Featuring footage from the likes of Monster Hunter Online (Tencent/Capcom) and Evolve (Turtle Rock Studios/2K) to Snow (Poppermost), Civilization Online (XL Games), Kingdom Come : Deliverance (WarHorse) and UltraWorld this underscores the unparalleled potential and ease of use CRYENGINE offers when it comes to creating jaw-dropping interactive experiences.
Learn more about CRYENGINE at http://www.cryengine.com
Games & Licensees in this Trailer :
Civilization Online - XL Games Rolling Sun Umbra – SolarFall Games UltraWorld Wander Miscreated – Entrada Interactive Everybody’s Gone to the Rapture – The Chinese Room Evolve – Turtle Rock Studios WindWalkers – Froge Animation King of Wushu - Snail Games Lichdom Battlemage – Xaviant Kingdom Come : Deliverance – WarHorse Legend of Yulong – Tencent Sonic Boom – Big Red Button Snow – Poppermost Monster Hunter Online – Tencent
CRYENGINE Tech Showcase Trailer – GDC 2015
Take a closer look at some of the features CRYENGINE places at users’ fingertips, and shows again how the engine’s accessibility is leveling the playing field for developers of all sizes and budgets.
Watch Physically Based Rendering, 3D HDR Lens Flares, Image Based Lighting, Screen Space Directional Occlusion, Real-Time Local Reflections, Volumetric Fog Shadows and many more features at work, and see for yourself how the technical terms come to life in game worlds created by Crytek, CRYENGINE licensees and Engine-as-a-Service (EaaS) subscribers.
Learn more about CRYENGINE at http://www.cryengine.com
Features in this Trailer :
Physically Based Rendering Image Based Lighting Screen Space Directional Occlusion Real-Time Local Reflections Time of Day Realistic Vegetation 3D HDR Lens Flares Geometry Cache Dynamic Particle System Motion Blur & Depth of Field Volumetric Fog Shadows Interactive Physics Advanced AI System Versatile Character Creation
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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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3 reactions

Pierrot76160

04 mar 2015 @ 20:13

Mdr si le jeux n’est pas réussi , c’est que le développeur et une tenche J’en rigole encore. Bravo pour cette fin hilarante :)

Mr Moot

04 mar 2015 @ 21:26

Moi, quand je vois des anglais, l’arc fort bandé, dans une prairie, je pense à Ryse 2, je peux pas m’empêcher

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deadlyegoalan

04 mar 2015 @ 23:12

Et tous ces jeux seront sur One ou pas ?