Halo 5 Guardians : les premières vidéos de gameplay de la bêta

«Et un making-of» le 11 novembre 2014 @ 08:552014-11-12T10:08:06+01:00" - 20 réaction(s)

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Comme prévu, 343 Industries a dévoilé pour la première fois des vidéos de gameplay de Halo 5 : Guardians provenant de la bêta multijoueur ainsi qu’une vidéo making-of sur la mise en place de cette dernière. A noter que le mode multi proposera pour la première fois un mode spectateur.

Toutes les séquences de gameplay sont regroupées dans la première vidéo ci-dessous en 1080p et 60fps, et la seconde vidéo est le ViDOC proposé par le studio.

Halo 5 Guardians Gameplay (Xbox One) (Multiplayer)
Halo 5 Guardians Gameplay shows multiplayer footage (Xbox One)
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Halo 5 Guardians gameplay delves into the multiplayer footage of the game, including the Slayer mode.
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Halo 5 : Guardians Multiplayer Beta Behind the Scenes (PEGI)
Experience a new generation of Halo multiplayer in the Halo 5 : Guardians Multiplayer Beta. Get the inside scoop as 343 Industries shares new features and on how they have fun optimizing the experience !
Halo 5 : Guardians

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Halo 5 : Guardians

PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 27/10/2015

Prévu sur :

Xbox One

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20 reactions

kalud

11 nov 2014 @ 09:10

j’hallucine on peut viser....

RoiArthas

11 nov 2014 @ 09:17

on à toujours pu viser, mais différemment. C’est surtout le sprint (sans « powerup ») qui me « choque » .

Kaptain Carnage

11 nov 2014 @ 09:25

On meurt vite dit donc

kalud

11 nov 2014 @ 09:34

oui c’était différent mais contrairement a toi le sprint me choque moins je trouve ça permet de dynamiser le jeu. Apres pour avoir un réel avis j’attend bien sur de tester la beta.

RoiArthas

11 nov 2014 @ 09:44

ça me choque dans le bon sens (le changement a du bon)

GzU_83

11 nov 2014 @ 09:56

Je trouve le design vraiment moyen surtout des armures, les graphismes très limite. Les point positifs:la prise de risque avec les pouvoirs qui rende le jeu bien nerveux, les armes ont l’air aussi bien équilibré pour le reste je préfère pour le moment le multi du master.

RoiArthas

11 nov 2014 @ 09:59

Je trouve pas du tous que les graphismes soit limite au contraire c’est plutôt jolie, peut être trop d’aliasing, et un léger flou, mais c’est peut être temporaire.

Sinon sur la deuxième vidéo ils mettent le listing des compétences (Spartan Abilities) Thruster pack, Ground pound, clamber, slide, charge, sprint, smart scope.

Finalement pour le sprint, il est connecté au shield donc quand on cours il ne recharge pas, c’est un bon compromis je trouve.

Par contre je n’ai pas trop aimer le design de l’épée (la force arrondie, la couleur jaunâtre-orange, et le faite qu’elle soit trop lumineuse) et quelques sons lier au bouclier.

Et si le faite qu’on puisse viser ne me dérange pas, c’est par ce que c’est juste un zoom, en soit ça n’apporte pas plus de précision à l’arme.

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Romx44

11 nov 2014 @ 11:13

mouai, à part quelques effets de lumière, graphiquement on dirais que l’on a juste mis le dernier halo old gen en 1080p. On m’aurais dit que cétait sur 360, j’y aurais cru surtout avec cette aliasing . Sinon au niveau du gameplay, ça me dérange pas ça reste du halo, ils ont juste mit quelques subtilités pour des matchs plus dynamique.

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tilt

11 nov 2014 @ 11:24

le système de visé et toujours pareil c’est simplement le designqui à changé :)

bost

11 nov 2014 @ 11:26

Même si ça risque de faire rager 2 ou 3 puristes (voire beaucoup plus en fait), je suis particulièrement satisfait de voir enfin arriver une sorte d’Iron Sight dans Halo. Pour moi, ça manquait . Bravo a 343 de prendre des risque , perso j’accroche carrément à ce que je vois pour l’instant !!

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