Après IllumiRoom, Microsoft présente RoomAlive avec 6 Kinect !

«Faut du matos !» le 6 octobre 2014 @ 12:462014-10-06T14:15:48+02:00" - 20 réaction(s)

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Nous avions déjà parlé plusieurs fois de IllumiRoom sur Xboxygen et le projet avait emballé beaucoup de joueurs. Cette fois, Microsoft nous présente un autre projet dans la même veine qui s’appelle RoomAlive.

Lire : Illumiroom : Nouvelle démo en vidéo de 5 minutes

Le but d’IllumiRoom était de transformer le salon avec la projection d’images du jeu devant le joueur et sur les murs. Avec RoomAlive, le concept va un peu plus loin puisqu’il y inclut la réalité virtuelle avec une adaptation dynamique du contenu au sein de la pièce.

Le joueur peut donc interagir directement avec les éléments et objets projetés devant lui et Microsoft présente actuellement 4 prototypes qui démontrent l’expérience qu’il est possible d’avoir avec RoomAlive.

Notez qu’il s’agit bien là d’un POC (proof-of-concept) et que rien ne dit que le projet arrivera bien un jour dans nos salons. On nous l’avait bien rappelé avec IllumiRoom. Ici, c’est une combinaison de plusieurs projecteurs et caméras Kinect qui sont utilisés, il faut donc quand même pas mal de matériel !

RoomAlive : Magical Experiences Enabled by Scalable, Adaptive Projector-Camera Units
RoomAlive is a proof-of-concept prototype that transforms any room into an immersive, augmented entertainment experience. Our system enables new interactive projection mapping experiences that dynamically adapts content to any room. Users can touch, shoot, stomp, dodge and steer projected content that seamlessly co-exists with their existing physical environment. The basic building blocks of RoomAlive are projector-depth camera units, which can be combined through a scalable, distributed framework. The projector-depth camera units are individually auto-calibrating, self-localizing, and create a unified model of the room with no user intervention. We investigate the design space of gaming experiences that are possible with RoomAlive and explore methods for dynamically mapping content based on room layout and user position. Finally we showcase four experience prototypes that demonstrate the novel interactive experiences that are possible with RoomAlive and discuss the design challenges of adapting any game to any room.
http://research.microsoft.com
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20 reactions

roastbeef

06 oct 2014 @ 12:55

Quelle perte de temps ! Ils devraient plutôt ce contrenté sur la realité virtuelle qui est beaucoup plus realisable que ce truc a la wii qui est bon 2 jours. Si ca continu ils vont avoir du retard

dala26

06 oct 2014 @ 12:55

N’importe quoi. 6 projo de 700 balles et 6 kinects.. Si il arrive a mettre au point un materiel de qualité, le prix sera monstrueux. Et les lunettes 3d sony vont marcher commd des ptits pains. Ils voient trop grand Microsoft —’

The old jinx

06 oct 2014 @ 13:19

Vous en avez pas marre de dénigrer. La recherche et développement n’est jamais inutile. Surtout que les beaux projets ludique avec la kinect sont sensationnel. On etait utilisé avec des jeux d’eau, des drones. Il a servit pour les enfants autistes, et handicapés moteur. ce sont des technologies de démonstration tout comme les concept car des constructeur automobile . Quand aux lunettes 3d ms bosse dessus et avec une technologie bien plus intéressante que celle de sony au meme occulus. iL attendenr juste la reaction du marché avant d’en parler. car contrairement mon vdd je ne suis pas sur du tout que cela se vende comme des petits pain. Casque qui te coupe du monde. la VR existe depuis de nombreuse années et a prt dans le domaine industriels rein en grand publique a marché.

Hunter97232

06 oct 2014 @ 13:39

+1 The Old Jinx ! Leur concepts sont toujours intéressants à voir et j’attends aussi que MS parle du casque, ça promet !

Mr Moot

06 oct 2014 @ 13:45

The old jinx : tout pareil ! On parle de recherches ici, c’est plus du concept qu’autre chose.

Par contre je préférais illumiroom, là ça fait Mini-jeu.

Pour la VR je suis partagé, d’un côté c’est un peu le reve mais en pratique, à voir. Surtout quand tu as femme et enfant, te retrouver coupé du monde c’est un peu chaud..

Halnist

06 oct 2014 @ 13:51

Faut pas forcément faire le rapprochement aux JV... Toutes les recherches de Microsoft ne sont pas tourné autour de la xbox. Perso, je verrais bien une attraction du style au Futuroscop, tu rajoutes des lunettes 3D et hop tu te balades réellement dans un autre monde ^^

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Kèslé

06 oct 2014 @ 15:19

Rappelez vous de Microsoft surface, un table de salon tactile, on lui doit nos tablettes d’aujourd’hui ...

Maxattacks

06 oct 2014 @ 16:52

la R & D c’est soit une voie vers un futur projet réaliste et économiquement sortable dans les années qui suivent, soit comme au salon de l’auto un concept car qui à vocation à faire de la com en montrant un savoir faire, mais pas un produit forcément utile et surtout économiquement viable. L’illumiroom me semblait faire parti de la première catégorie à moyen terme. je pense aussi que le casque ou lunette à RV va être la prochaine évolution du jeu vidéo. Pour moi l’arrivée de cet accessoire va lancer une vrai Next gen. Je me pose d’ailleurs la question de savoir si nos PS4/One auront les ressources nécessaires pour tirer parti de ce matériel. comme Mr Moot je pense qu’il y aura des limites « familiales » à l’usage, mais bon nos familles vont aussi bien se foutre de nous avec notre casque sur la tronche... En plus on est déjà pas mal dans l’immersion avec un bon casque 5.1, il m’arrive de ne pas voir (surtout entendre) ma femme rentrer dans ma « salle de jeu » (bureau squatté et transformer en Geeks land :’-().

Mr Moot

06 oct 2014 @ 17:05

Je me pose d’ailleurs la question de savoir si nos PS4/One auront les ressources nécessaires pour tirer parti de ce matériel

Si on est réaliste je pense que la réponse est NON en ce qui concerne la RV. Déjà que pas mal de gens se plaignent du manque de Gap graphique avec la gen précédente, si en plus il faut afficher (au minimum) 2x 1080p60fps (et encore) , ça risque d’être chaud, ou alors avec une qualité visuelle pas top. Il y avait la rumeur du projet fortaleza, lui me plaisait plus dans le sens ou tu n’es pas coupé du reste du monde, et surtout ça me semblait moins gourmand en calcul, mais pas d’infos depuis les pseudo « fuites » qui ne nous donnaient pas beaucoup à manger d’ailleurs.

On verra ou tout ça nous mènera, en espérant qu’un échec éventuel des premiers à se lancer sur le marché ne soit pas synonyme de la fin de la technologie.

texazranger

06 oct 2014 @ 17:06

« Avalon » n’est plus très loin, c’est flippant .....Ceux qui vont « naitre » avec la réalité virtuelle à son apogée risquent de finir en mode légume.....L’immersion , oui !!! la lobotomisation, non !!!! On dirait un slogan politique.....

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