Titanfall : comparatif Xbox One vs PC

«Alors ?» le 14 mars 2014 @ 14:322014-03-14T14:48:58+01:00" - 16 réaction(s)

Maintenant que Titanfall est disponible, les comparatifs vont pouvoir fleurir, et c’est le cas aujourd’hui avec celui entre les versions Xbox One et PC.

La compression des vidéos Youtube ne permet pas une comparaison réellement fiable mais permet de révéler les grosses différences quand il y en a sur d’autres jeux. Pas de comparaison avec la version Xbox 360 hélas, mais on imagine, et espère, qu’elle ne sera pas très différente.

Alors, laquelle est la meilleure d’après-vous ?

Titanfall : Xbox One vs. PC Graphics Comparison
Xbox One and PC go head-to-head in this graphics comparison. Full res stills available at : http://go.ign.com/titanfallgfx
Titanfall

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Titanfall

PEGI 18

Genre : FPS

Editeur : Electronic Arts

Développeur : Respawn Entertainment

Date de sortie : 13/03/2014

Date de sortie Xbox 360 : 11/04/2014

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

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16 reactions

[-_muerte_-]

14 mar 2014 @ 14:59

plus nette sur PC.

Mais bon le jeux est en 792 sur One je croie et en 1080 sur PC. Il devrais arriver plus tard sur One le patch 1080p

jmabate

14 mar 2014 @ 15:22

que se soit sur XB1 ou PC, ce n’est pas aux niveau d’un BF4 ou même un crysis, mais cela n’enlève rien au plaisir du jeux !

silverboy10

14 mar 2014 @ 15:30

La différence n’est pas énorme, mais elle est bien présente. Après le jeu est tellement nerveux que l’on a pas trop le temps de regarder autour.

Mike78

14 mar 2014 @ 15:41

Forcément plus net sur PC mais faut être honnête sur one il est pas dégueulasse non je trouve

Kris-K

14 mar 2014 @ 16:11

La partie audio sur PC fait a elle seule une trentaine de gigas.

Tu dois en prendre plein les oreilles sur PC.

Pas c’est clair que la version One est bonne.

En même temps avec le moteur source le contraire serait étonnant.

Muerte : Tu as une source pour le patch 1080p ou c’est une supposition ? ?

Snake076

14 mar 2014 @ 16:17

la question de l’audio sur pc est juste pour ne pas utilisé trop de CPU pour les plus petites config, donc niveau qualité y’aura pas grosse différence. le vrai truc que j’ai trouver très dommage sur xbox one ce sont les drop d’fps le jeu est loin d’être super fluide, et un ami m’as parler aussi d’un patch 1080p. c’est déjà pas la folie alors j’imagine pas en 1080p :/

Ezekiel.666

14 mar 2014 @ 16:58

@Kris-K

Faut savoir aussi, que ces fameux 30Go, ce sont surtout, « toute » les langues. Pour l’avoir sur PC, j’ai sec nettoyer, car ca bouffe de la place pour rien

Quand au patch pour le 1080p sur ONE, ca semble quand meme mal barré, car vue les dire des Dev, il faut qu’ils gardent un max de fluidité et un minimum d’antialiasing ..... En gros, pas dit que ca sorte un jours.

Au final, le vrai seul truc qui me fait vraiment tiquer, c’est ce soucie de FPS/Rendu/qualité, là ou le moteur utiliser, le Source, devrait passer crème sur de la next gen. J’espere vraiment encore une fois, que cela viens juste d’un manque d’optimisation pour allez de paire avec la date de sortie et pas d’un manque de puissance de la console.

Rapace66

14 mar 2014 @ 17:06

La différence est minime... C’est là qu’on voit que titanfall a été développé pour les consoles avant tout. Par compte niveau fluidité je pense que c’est une autre histoire !

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Bang_hoto30

14 mar 2014 @ 18:59

A part si des limites système dans le jeu on été implémenté tout jeux sera toujours plus « abouti » en terme de fluidité, réglages et j’en passe sur PC.
Car le PC est une plateforme « mère » qui a la possibilité d’évoluer avec son temps.

Voilà qui devrait réduire un bon nombre de question « C4y plu b34u sr c0nsol ou pc ? ». B-)

pauloSH0W

14 mar 2014 @ 19:46

franchement des jeux de ps360 sont beaucoup plus beaux que ça, au moins la différence sur x360 se vera moins :’-))

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