Call Of Duty Ghosts : vidéo Xbox One vs Xbox 360

«Encore un comparatif» le 19 novembre 2013 @ 09:482013-11-19T11:00:33+01:00" - 9 réaction(s)

C’est normal pour un changement de génération, on veut voir les différences entre les consoles, justifier le prix de la nouvelle et voir l’évolution de notre loisir préféré.

On va donc avoir encore un certain temps des vidéos comparatives entre les versions, cette fois c’est la version Xbox One de Call Of Duty : Ghosts encore jamais montrée et celle de la Xbox 360. Malheureusement c’est encore et toujours sur Youtube. Selon les commentaires de Videogamer, la principale différence vient de la gestion de la lumière, pour le reste... N’oublions pas qu’il s’agit de jeux cross-gen et non spécifiques pour nos nouvelles consoles pour le moment.

Call of Duty : Ghosts on the Xbox 360 and Xbox One
Dave (@VG_Dave) and Chris (@TheBratterz) take a look at what a cross-gen game looks like from both sides of the jump, with Call of Duty : Ghosts.
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Call Of Duty : Ghosts

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Call Of Duty : Ghosts

PEGI 18

Genre : FPS

Editeur : Activision

Développeur : Infinity Ward

Date de sortie : 5/11/2013

Jeu de lancement Xbox One

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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9 reactions

carline

19 nov 2013 @ 10:47

bonus niveau textures et effets de lumières, mais comme c’est un jeu cross plateformes le gain s’arrete la.

The Corsican

19 nov 2013 @ 11:26

C’est drôle mais à 5:17 de la video, il manque un accessoire sur l’arme de la version 360 (derrière la lunette)alors que ce truc avec un fil est bien present sur la version xboxOne ! Est-ce un custom de l’arme modifiable dans le jeu ou est-ce une omission technique ?

Ranger34

19 nov 2013 @ 12:10

Ghost, le faux jeu next gen. je l’ai vu tourner à la Fnac sur PS4, c’est limite une honte. J’avais l’impression de me revoir il y a 4 ans avec Modern Warfare 2 dans les mains, et depuis 7 ans cette bande de raclures de chez Actipognon n’a même pas daigné changer de moteur. c C’est la même soupe tous les ans pour la modique somme de 70 euros, et les gens en redemandent :’-))

Locust Biker

19 nov 2013 @ 13:43

Ranger34 tout a fait d’accord avec toi rien a rajouter ;-)

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Raziel

19 nov 2013 @ 14:01

Ranger34 : le moteu graphique n’a rien a voir avec le faîte que le jeu est moche ou non, le problème c’est que tant que les développeurs ne passeront pas plus de temps a bien modéliser et faire de bon texturing et de bon rendu alors le jeu ressemblera peut-être a autre chose, et si pour ce Cod les développeurs ont déjà passer beaucoup de tempe pour faire la partie graphique du jeu et qu’il obtiennent ce résultat, alors la seule solution serais de changer de studio de développement, car si le jeu est moche se n’est pas a cause d’activison mais a cause du studio qui développe le jeu. ;)

Snoopy92

19 nov 2013 @ 14:08

A part une meilleur gestion des couleur ou des lumiere pas grand chose

silverboy10

19 nov 2013 @ 15:21

De plus, ma 360 affiche de plus belles couleurs que leur version. Après ça vient peut être de la TV mais faut pas abuser, la version 360 est fade alors qu’en vrai les couleurs ont toujours été chaudes. Pour info je n’ai pas le jeu Ghost ! :’-))

jobule

19 nov 2013 @ 17:52

Surtout que l’écran que l’on possède peut changer la qualité graphique d’un jeu, perso, je viens de changer d’écran pour celui-ci http://www.darty.com/nav/achat/hifi_video/televiseurs-led/grand_ecran_led/lg_47la691s_led_3d.html

et je peux dire que les jeux 360 sont deux fois plus beaux qu’avant alors que j’avais déjà un full hd

Ranger34

20 nov 2013 @ 03:15

« le moteu graphique n’a rien a voir avec le faîte que le jeu est moche ou non »

Euh... ben si en fait, y’a pas que ça bien sûr, mais quand même ça a de l’influence, le moteur c’est toute la technologie que le jeu utilise. Quand on prend l’exemple de WoW le jeu est beau artistiquement dans le sens où les zones sont magnifiques (les dernières en tous cas) mais c’est tout, tout le reste est dégueulasse, et en même temps le jeu date de 2004. Ha ce n’est pas non plus de la faute aux développeurs, je te signale qu’ils ont 1 an pour faire le jeu... alors ils peuvent pas vraiment toucher aux graphismes. C’est un peu comme Assassins Creed, ça fait depuis le 1 que les animations sont dégueulasses et que le moteur reste le même, et le schéma c’est 1 AC par an, s’il faut blâmer quelqu’un c’est l’éditeur et sa politique, par le développeur.

Sinon Jobule pour l’écran ça c’est l’effet LED, moi aussi ça m’a fait un choc :)