Tomb Raider : Le gameplay multijoueur en vidéo

«Via VG247» le 28 janvier 2013 @ 14:582013-01-28T14:58:20+01:00" - 7 réaction(s)

Pour la première fois sur la franchise, du multijoueur sera présent dans le prochain Tomb Raider et voici une vidéo de gameplay proposée par VG247.

Toutes les infos sur le contenu sont déjà disponibles mais nous étions curieux de voir ce mode à l’oeuvre. Cela pourrait être amusant sur les premières parties mais il est probable qu’il soit délaissé au bout de quelques semaines.

La sortie de Tomb Raider est prévue pour le 5 mars.

Tomb Raider - Mutiplayer reveal, All new gameplay : Rescue mode, Chasm map and Lara Croft.
Many thanks to our friends at Eurogamer (http://www.Youtube.com/Eurogamer) for filming this interview for us !
So with the news of Tomb Raider featuring multiplayer, we thought it’d be best to find out what it consists of. Comment below with your thoughts on this wildcard of a move from the Tomb Raider developers.
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Tomb Raider

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Tomb Raider

PEGI 18

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Eidos Interactive

Développeur : Crystal Dynamics

Date de sortie : 5/03/2013

Date de sortie XO/PS4 : 31/01/2014

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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7 reactions

Jadow

28 jan 2013 @ 20:10

Ça m’à l’air super mauvais !

Jadow

28 jan 2013 @ 20:14

Ça m’a l’air super mauvais !

Deimos

28 jan 2013 @ 23:08

Utilisation d’énergie et de temps inutile j’appel sa .... Un Multi qui sera comme dans certain jeux ( Bioshock , Max payne , etc .... ) inutile !

Faire un BON et LONG solo suffit parfois , merde a la fin !

ezaechiel

29 jan 2013 @ 08:05

Tant que le solo est bon, qu’importe le multi ^^, reste à voir s’ils n’ont pas bâclé le solo pour s’occuper du multi mais j’en doute :).

Bref on verra bien par la suite ce que ça donnera.

Raster

29 jan 2013 @ 13:59

Les justifications du type de la vidéo à propos du multijoueur sont assez puériles et superficielles ... Il ferait mieux de quitter le studio Eidos, vendre des bâches et de continuer à jouer avec ces potes plutôt que de forcer une licence à adopter un mode multijoueur anecdotique et sur-pompé ... Même chose pour FarCry, Bioshock, Max Payne, Assassin’s creed, Mass Effect, Dead Space, GOW (ouioui^^) ... pour rejoindre Deimos.

Mais il me semble qu’il est plus facile aux studios de produire un multijoueur que de créer un scénario ... Mince.

UltraBigDaddy69

30 jan 2013 @ 16:40

Cela ressemble beaucoup au multi d’Uncharted ce qui est apparemment déplaisant pour les joueurs xbox 360...

Rapture

31 jan 2013 @ 06:25

ezaechiel 08:05 - 29 janvier

Tant que le solo est bon, qu’importe le multi ^^, reste à voir s’ils n’ont pas bâclé le solo pour s’occuper du multi mais j’en doute .

Bref on verra bien par la suite ce que ça donnera.

Le multi est fait par un autre studio comme Bioshock et Assassin donc aucun impact sur le solo, mais toi au moins tu te pose la question, alors que le com de Raster est affligeant.