Halo 4 : la vidéo making of !

«Le nouveau Battle Rifle» le 5 mars 2012 @ 15:042012-03-05T17:13:18+01:00" - 14 réaction(s)

L’embargo est maintenant terminé et Microsoft diffuse ce making of de Halo 4.

Cette vidéo comporte évidemment des passages de gameplay que certains d’entre vous ont pu apercevoir en avance dans la vidéo d’Halo 4 de tout à l’heure. C’est aussi l’occasion de voir le nouveau Battle Rifle.

Sortie en fin d’année !

Halo 4 - Making-Of First Look
Toute l’actualité de Halo 4 : http://www.xboxygen.com/Jeux-Xbox-360/Halo-4
Halo 4

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Halo 4

PEGI 16

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 6/11/2012

Prévu sur :

Xbox 360

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14 reactions

Giant USA Tour

05 mar 2012 @ 15:10

Déçu de ce qui est montré, mais j’ai hâte qu’il sorte !

edge

05 mar 2012 @ 15:53

La musique est magnifique.

Phoenix62120

05 mar 2012 @ 16:06

J’aime ! J’AIME !

Jadow

05 mar 2012 @ 16:29

Mais qu’elle musique ! ;-)

Hurfold

05 mar 2012 @ 16:47

Si il s’avère que le multi redeviendra comme celui de halo 3 je pense que ma vie social s’arrêtera le jour de sa sortie ! J’attends de voir :)

Helvete

05 mar 2012 @ 18:00

Hurfold dans mon cas je serai très mais alors très déçu si le multi d’halo 4 est comme celui d’Halo 3 pire si c’est le même système XP, déjà qu’il nous resserve le BR en BR.2.0... au lieu de nous laisser le DMR !!!!!!!

Heureusement qu’il y aura une campagne (solo/coop) digne de tous les Halo’s avec une musique elle aussi digne que possible

Phoenix62120

05 mar 2012 @ 18:57

Le système de credit de Halo Reach sera de retour sur H4 d’après les préview d’autres sites, donc comme sur Reach on aura des gens qui ne jouent pas mais qui montent de grade et s’en vantent...

Helvete

05 mar 2012 @ 19:47

L’idéal serai un système qui privilège l’objectif et moins les frags, et qui permette quand même de grader si on perd plutôt que de rétrogradé comme c’est le cas dans H3...

Et pour le BR-2.0 il faudrait un double mode de tir(coups par coups et rafale pour ceux qui veulent).

Coco Alex

05 mar 2012 @ 20:50

artistiquement parlant, je me fait pas de souci, ça va envoyer du très lourd. Que ce soit la partie visuelle ou la bande son, on voit déjà que c’est très inspiré. Pour le reste par contre, c’est le flou total. 343 industries à tout à prouvé, passé derrière Bungie n’est pas une mince affaire en terme game design/gameplay/IA.

Mais de toute façon, 343 arrive au bon moment, Bungie se reposait trop sur ses acquis, Reach a beau être un jeu génial, on sentait malgré tout un manque d’inspiration qui devenait alarmant (bestiaire inchangé, histoire très peu développé, etc...). Et puis Bungie n’a jamais été très doué question mise en scène. Sur ces points la, 343 ne peut faire que mieux

Zunk

05 mar 2012 @ 22:20

Moi je preferais le système de HALO 3 que celui de REACH.. Dans REACH plus tu joue plus tu as un haut grade .. Alors que pour le système de HALO 3, les niveau sont basé sur le niveau de la personne, et pas sur le nombre de parties joué, j’adorais ce système, c’était vraiment addictif d’essayer de se surpasser pour atteindre un certain niveau (dans mon cas je n’aurais pas depassé le niveau 45 !)

J’aimerais trop le retour de ce système pour une fois encore, rever d’atteindre l’équivalent du niveau 50, reservé à l’élite |-) :-P

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