GDC : Vidéo du Cry Engine 3 sur consoles !

«Pas mal, pas mal» le 23 mars 2009 @ 21:152009-03-23T22:04:51+01:00" - 21 réaction(s)

Comme prévu, le Cry Engine 3 est présenté à l’occasion de la Game Developers Conference. Voici donc une première vidéo du prochain moteur de Crytek.

Difficile de juger pour l’instant. Ca semble pas mal mais ce qu’on voit là n’a pas de quoi nous foutre une grosse claque dans la tronche.

Xboxygen.com

Accueil > Médias > Vidéos

Xboxygen.com

Xboxygen est le premier média dédié à l’actualité Xbox 24/7. Vous y retrouvez au quotidien des articles, dossiers, décryptages, tests et podcasts dédiés à l’univers Xbox.

Rejoignez la communauté Xboxygen sur Discord !

21 reactions

avatar

Blame !

23 mar 2009 @ 21:46

Le moteur claque !

Dhusara

23 mar 2009 @ 21:47

De ce que j’ai vu, il y a pas mieux sur console, c’est presque trop beau pour être vrai. J’espère que des développeurs talentueux vont abandonner l’UE3 contre le CE3.

avatar

Cloudwalker

23 mar 2009 @ 21:50

Même si je m’en fou un peu beaucoup des graphs, au moins ça apportera de la couleur, pas comme la plupart des jeux UE3

Ritalio

23 mar 2009 @ 21:54

Waow ca claque !!

davidkenobi

23 mar 2009 @ 22:19

COD6 avec un moteur pareil ça m’irais bien !

avatar

kakashigoldsaint

23 mar 2009 @ 23:18

ça ne tournera jamais tel quel sur PS3/Xbox 360 c’est une évidence...

GzU_83

23 mar 2009 @ 23:30

Euh, la vidéo, c’est clairement le cryengine 3 sur console !Donc ce sera comme tel !

avatar

kakashigoldsaint

23 mar 2009 @ 23:45

L’éclairage est infaisable, c’est une simple question de technique. C’est le même que celui de Crysis et sur console non. Mais cela me semble tout de même bizarre que l’on ai dû attendre que cryteck se mette à développer sur console pour avoir cela alors que question optimisation ils sont très très mauvais. Enfin si j’ai cela sur ma PS3 et ma Xbox 360 je cracherais pas dessus.

GzU_83

24 mar 2009 @ 00:01

l’éclairage infaisable ?Tu te trompe je te le garantie, on voit bien que c’est en dessous du cryengine 2 et que c’est moins fin, la physique a été adapté au processeur multicoeur des consoles, tu vois très bien que le filtrage et l’antialiasing sont faiblard, tu as même parfois des pertes de framerate, il s’agit de plus d’une démo technologique, et k’on ne voit pas l’étendu du décor avec 512mo de ram nul doute que la liberté prendra un coup ; ça reste impressionnant pour de la console.

avatar

kakashigoldsaint

24 mar 2009 @ 00:12

C’est du HDR FP 16 l’éclairage, et ni la PS3 ni la Xbox 360 ne peuvent faire tourner ce type d’éclairage. A la limite sur PS3 on peut arriver à un truc à peu près identique mais au détriment d’autre chose. C’est le seul point qui me choc vraiment. Les textures sont moins belle que dans Crysis (sur un gros PC), les shaders sont très beaux, mais c’est surtout la physique qui est très poussée. Je pense que nos consoles vont se ***** dessus pour afficher cela dans des conditions descentes.

123