On a apris à la conférence E3 Microsoft que le prochain Forza (qu’on appellera Forza Motorsport 4) sera compatible avec Kinect, et on en a une nouvelle fois la preuve aujourd’hui avec cette vidéo de gameplay.
Ca semble plutôt bien fonctionner, non ?
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On a apris à la conférence E3 Microsoft que le prochain Forza (qu’on appellera Forza Motorsport 4) sera compatible avec Kinect, et on en a une nouvelle fois la preuve aujourd’hui avec cette vidéo de gameplay.
Ca semble plutôt bien fonctionner, non ?
Achilles
15:31 - 16 juin 2010
Ca a l’air fichtrement bien foutu, c’est clair. Sauf que apprendre prend 2 P’s :p
Jehuty Anubis
15:31 - 16 juin 2010
Je vais peut être dire une connerie, mais ça me fait plus penser à PGR qu’à Forza, le mode de jeu était déjà dans PGR. On est sur que c’est Forza ?
Onizuka
15:41 - 16 juin 2010
Bah oui regarde le logo sur le gant du pilote
Sinon ce qui m’intéresse c’est le headtracking ! genre je joue a la manette et en bougeant la tête je vois un peu mieux sans touché le stick droit !
Darrek13
15:49 - 16 juin 2010
Moi j’aimerais savoir si c’est une accélération auto ou pas ?
Ⓟeτquε
16:01 - 16 juin 2010
Comment on accélère/décélère ? On avance le pied droit pour avancer et le gauche pour reculer ?? En avançant/reculant les bras ? .. ^^
Sinon ça peut être marrant :p)
Dr. FaNaTiK
16:08 - 16 juin 2010
Ca peut surtout être long à force... Jouer une heure les bras tendus je suis pas trop convaincu.
Tipiak
16:08 - 16 juin 2010
C’est moi ou le joueur tourne toujours les bras dans le mauvais sens (quand il tourne vers la droite la voiture tourne à gauche).
Bon, c’est sûrement une inversion de caméra pour mieux se rendre compte du gameplay mais sur le moment ça ma fait tout bizarre...
Bref, ça pourrait être marrant comme truc, reste à savoir comment on freine/accélère.
Ce qui me ferait vraiment plaisir, c’est qu’on puisse conduire avec la manette et se servir de Kinect juste pour regarder l’habitacle et l’extérieur avec la tête.
PlaysK
16:12 - 16 juin 2010
Dans la démo, l’accélération et le freinage sont contrôlés automatiquement. Le joueur utilise juste ses bras et sa tête pour Kinect. C’est juste pour se faire une idée.
Spartsam
17:22 - 16 juin 2010
Domage que les mains du jeu soit fixé sur le volant ^^ ça aurait sympa de voir les mains de « L’Avatar » bouger du genre on met la main en haut, et on tire pour tourner comme en vrai quoi
. Mais sinon ça a l’air pas mal et peu de latence en vue.. ![]()
alaindc
17:57 - 16 juin 2010
Ça peut sembler l’fun de jouer comme ça quelques minutes, mais tenir les bras tendus pendant 30-45 minutes, ça serait fatiguant, et crampant.
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Genre : Courses
Editeur : Microsoft
Développeur : Turn10
Date de sortie : 14/10/2011
Prévu sur…
Xbox 360
Jeu Kinect Ready
Quatrième volet de la simulation automobile sur Xbox avec encore plus de contenus et l’ajout d’une compatibilité Kinect.
Edito - Pour le plaisir - Jouer sans se prendre la tête

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