Dark Souls 2 : Des images issues du trailer VGA

«Et communiqué de presse» le 8 décembre 2012 @ 14:082012-12-08T14:08:40+01:00" - 4 réaction(s)

Dark Souls 2 a été dévoilé hier aux VGAs 2012 avec un trailer et Namco Bandai a diffusé le communiqué officiel de l’annonce avec quelques images issues de la vidéo.

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NAMCO BANDAI Games Europe, l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo dans le monde, a annoncé aujourd’hui un nouveau tournant pour la saga Dark Souls, déjà encensée par la critique, avec l’arrivée prochaine de Dark Souls™ II. Le titre, prévu pour les plateformes PlayStation®3, Xbox 360® et PC, est d’ores et déjà en cours de développement chez FromSoftware, à Tokyo (Japon). À l’instar de son prédécesseur, Dark Souls II ne manquera pas d’offrir aux fans son lot d’épreuves diaboliques sur fond de perpétuel défi, désormais marque de fabrique de la série.

Dark Souls II repose sur les fondations établies par le superviseur du titre et créateur de la série des Souls, Hidetaka Miyazaki, et son développement a été confié à Tomohiro Shibuya, directeur de FromSoftware. Non content d’introduire un nouveau héros et une nouvelle trame, Dark Souls II ouvrira aussi les portes d’un univers inconnu dans lequel les joueurs devront survivre tout en leur procurant les défis intransigeants et le sentiment de puissance dont ils étaient si friands. Au programme : des batailles épiques face à des créatures repoussantes, des boss assoiffés de sang et un long périple à travers un monde dévasté, où règnent la mort et le désespoir. Les joueurs ne manqueront pas de découvrir un tout nouveau mode multijoueur en ligne, apportant une dimension originale à la notion de collaboration et de partage. Dark Souls II réserve également de nombreuses récompenses aux aventuriers à la volonté de fer.

« Peu de titres sont aussi gratifiants pour les joueurs que la série des Dark Souls. Dans Dark Souls II, chaque défi relevé procurera aux plus courageux un sentiment de puissance absolument inoubliable, a déclaré Olivier Compte, directeur adjoint des ventes, du marketing et de la distribution chez NAMCO BANDAI Games Europe. Il n’y a pas de compromis possible. La brillante équipe de FromSoftware mettra sa propre détermination et celle des joueurs à l’épreuve en nous offrant un autre titre mémorable ».

« Ce nouveau chapitre de la saga Dark Souls nous permet d’innover en matière de game design, de développer un scénario totalement inédit, et d’étendre l’univers dans lequel le joueur évolue. À travers Dark Souls II, nous souhaitions vraiment donner un nouveau souffle à la série des Dark Souls, a expliqué Tomohiro Shibuya, directeur de FromSoftware chargé du développement de Dark Souls II. L’équipe de développement travaille d’arrache-pied pour faire de Dark Souls II une expérience neuve et insolite, sans pour autant oublier le pilier fondateur consistant à proposer aux joueurs un gameplay aussi exigeant que stimulant. Nos priorités sont de surprendre et griser nos fans grâce à des idées innovantes et des rebondissements scénaristiques, tout en invitant de nouveaux joueurs à rejoindre cette sombre aventure. »

De nouvelles informations sur Dark Souls II seront révélées dans les mois précédant sa sortie. Rejoignez la sombre épopée de Dark Souls II dès maintenant sur www.DarkSoulsII.com ou partagez votre avis sur Dark Souls II sur Facebook à l’adresse suivante : www.Facebook.com/DARKSOULS.

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Dark Souls 2

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Dark Souls 2

PEGI 16

Genre : Action RPG

Editeur : Namco Bandai

Développeur : FromSoftware

Date de sortie : 14/03/2014
Date de sortie XO : 2/04/2015

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

4 reactions

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alaindc

08 déc 2012 @ 16:23

ça sera sans moi. Je préfère jouer à des jeux avec une vraie histoire, et dont le développeur ne fait pas tout pour faire chier le joueur, avec des ennemies souvent cheaps, cachés, dont il faut se souvenir de l’endroit, et de la seule façon possible de les battre.

Mais je suis sure que les testeurs (en général) vont l’adorer (ou faire semblant), car, encore une fois, ça paraitra cool et hardcore de l’aimer.

Note... j’ai fini le premier, sans l’aimer.

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Bang_hoto30

09 déc 2012 @ 01:04

J’ai comme une envie de rire et de vomir quand je te lis alai.... bluuuuuurp....

kalas68

09 déc 2012 @ 09:16

Bang_hoto30 : +1

alaindc : C’est justement voulu le fait qu’il soit dur, le jeu était bien prévu pour être difficile donc la prochaine fois renseigne toi avant d’acheter un jeu.

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deadlyegoalan

11 déc 2012 @ 20:42

excellent le mec il fini un jeu sans l’avoir aimer :’-)) tu fait pas parti des « testeurs » d’xboxygen, tes réflexions sont les même que les leurs. casser du sucre sur sur le dos du jeu juste parce qu’il est trop compliquer pour toi c’est aussi mature que le test du jeu sur xboxygen :-((