C’est dans un document fourni par Warner Bros Interactive que l’on découvre les deux modes graphiques pour La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, qui arriveront avec la mise à jour pour la Xbox One X. Vous aurez donc le choix entre un mode « Favour Resolution », qui, comme indiqué, favorise la résolution maximale jusqu’à 4K au détriment des graphismes, et un mode « Favour Quality », qui met en avant l’affichage des textures et le niveau de détails des objets au détriment de la résolution.
Il est donc a noter que même dans le mode « Favour Resolution », la résolution pourra descendre en dessous de 4K si la charge est trop importante, et donc user d’un système de résolution dynamique. Le mode « Favour Quality », quant à lui, devrait offrir une résolution intermédiaire entre 1080p (2K) et 2160p (4K), qui fluctuera selon les demandes de la scène affichée.
Le mode « Favour Quality » devrait donc être le plus intéressant pour les joueurs, et surtout ceux qui jouent encore sur un écran 1080p, puisqu’il permettra d’afficher un nombre de polygones plus importants sur une distance plus grande, une végétation plus dense, un filtrage anisotropique de meilleure qualité et un ambient occlusion amélioré. Ceux qui ne sont pas encore prêts à investir dans la 4K verront donc la différence même sur leur écran 1080p grâce au supersampling, mais aussi grâce à toutes ces améliorations graphiques.
Ces deux modes bénéficieront en tout cas de textures plus détaillées, ce qui passera évidemment par un téléchargement qui devrait être conséquent. Sur PC le jeu atteint presque les 100Go, ce qui inclut les cinématiques en 4K. Sur Xbox One X, ces cinématiques seront par défaut en 1080p. Il faudra télécharger un pack supplémentaire pour les visionner en 4K.
Il est intéressant de voir que de plus en plus de développeurs pensent à implémenter ce genre d’options qui permet au joueur de personnaliser son expérience de jeu en fonction de ses exigences en termes d’image.