Sony continue toujours la langue de bois à propos de la sortie prochaine d’une PS4 mais en attendant, les développeurs bossent déjà dessus comme l’a confirmé Scott Rohde cette semaine comme quoi les jeux PS4 sont déjà en développement.
Justement si les développeurs travaillent sur des jeux next-gen, ils utilisent probablement un kit de développement de la future machine et les spécificités des versions Alpha des kits sont dévoilées comme vous pouvez le lire ci-dessous :
>> CPU
- 4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
- aggregate, 10x PS3 PPU performance
- 512 KByte L2 per core pair
- 64 bit pointers
>> GPU
- AMD R10x series GPU @ 800 MHz (Tahiti)
- aggregate 10x RSX performance, 1.84 TFlops
- DX”11.5 ?
- cheap branching
- 18 compute units, focus on fine grained compute & tessellation
>> MEMORY
- 2 GByte UMA, pushing for 4 GByte
- 192 GByte/ sec non-coherent access for e.g. GPU
- 12 GByte/ sec coherent access for CPU
- >50% longer memory latency for CPU/ GPU compared to PC !!!
- DXT is lowest bpp texture compression format
>> MEDIA
- 50 GByte BD drive
- PCAV, between 3.3 and 8x BD, most likely clamped to 6x
- automatic background caching to HDD
- HDD SKU with at least 380 GByte
- downloadable games
>> EXTRA HARDWARE
- video encoder/ decoder
- audio processing unit, 200 concurrent MP3 streams
- HW zlib decompressor
Evidemment il ne s’agit pas des versions finales des kits de développement PS4 mais cela nous donne une idée de l’orientation technique que l’on devrait avoir sur la nouvelle console. Mais d’après la source de VGleak, la PS4 pourrait être au final 10 fois plus puissante que la PS3 !
Mais tout cela reste à confirmer...