Aujourd’hui marque la sortie du premier jeu de voitures de la PS4, Driveclub, et donc des tests qui vont avec... Et le moins que l’on puisse dire c’est qu’on assiste à un véritable choc des cultures en termes de perception rétinienne !
Pour les anglo-saxons, il s’agit tout simplement du plus beau jeu jamais sorti sur console, alors pour la presse française, c’est une toute autre histoire. Pourtant la partie « technique » d’un jeu est ce qu’il y a de plus facile à juger d’une façon relativement objective... Voilà des extraits des tests, et personnellement ça m’a fait bien rire.
>> IGN : « Driveclub is the best-looking racing game I’ve ever seen on a console. »
>> Dualshockers : « it’s most certainly one of the most beautiful (if not the most beautiful) game ever released on consoles... »
>> Gameblog : « Si la modélisation des caisses est plutôt réussie techniquement, lesdits décors ne mettent pas non plus une claque et souffrent même de popping. [...] On s’attendait à mieux. D’autant qu’en face un certain Forza Horizon 2 (la comparaison est inévitable) fait bien mieux... tout en proposant un monde ouvert... »
>> Gamekult : « la réalisation n’est d’ailleurs pas bien marquante. Elle est « simplement » propre : la direction artistique terne ne surprend jamais, le décor semble gris même lorsqu’il fait beau, les textures du bitume paraissent parfois floues.... »
Cela peut souligner plusieurs choses, la première étant qu’un test n’est et ne sera jamais un avis objectif (l’objectivité existe-t-elle d’ailleurs ?) sur un jeu mais le ressenti d’un testeur à moment H. Mes collègues testeurs prendront d’ailleurs surement part à ce (vieux) débat dans les commentaires !
En attendant je vous invite à aller lire ces tests sur ces sites pour un avis plus complet et à nous donner le vôtre si vous possédez le jeu !