Tests de Driveclub : la blague du jour ?

«Euh...» le 7 octobre 2014 @ 18:582014-10-07T23:32:24+02:00" - 41 réaction(s)

Aujourd’hui marque la sortie du premier jeu de voitures de la PS4, Driveclub, et donc des tests qui vont avec... Et le moins que l’on puisse dire c’est qu’on assiste à un véritable choc des cultures en termes de perception rétinienne !

Pour les anglo-saxons, il s’agit tout simplement du plus beau jeu jamais sorti sur console, alors pour la presse française, c’est une toute autre histoire. Pourtant la partie « technique » d’un jeu est ce qu’il y a de plus facile à juger d’une façon relativement objective... Voilà des extraits des tests, et personnellement ça m’a fait bien rire.

>> IGN  : « Driveclub is the best-looking racing game I’ve ever seen on a console. »

>> Dualshockers  : « it’s most certainly one of the most beautiful (if not the most beautiful) game ever released on consoles... »

>> Gameblog : « Si la modélisation des caisses est plutôt réussie techniquement, lesdits décors ne mettent pas non plus une claque et souffrent même de popping. [...] On s’attendait à mieux. D’autant qu’en face un certain Forza Horizon 2 (la comparaison est inévitable) fait bien mieux... tout en proposant un monde ouvert... »

>> Gamekult : « la réalisation n’est d’ailleurs pas bien marquante. Elle est « simplement » propre : la direction artistique terne ne surprend jamais, le décor semble gris même lorsqu’il fait beau, les textures du bitume paraissent parfois floues.... »

Cela peut souligner plusieurs choses, la première étant qu’un test n’est et ne sera jamais un avis objectif (l’objectivité existe-t-elle d’ailleurs ?) sur un jeu mais le ressenti d’un testeur à moment H. Mes collègues testeurs prendront d’ailleurs surement part à ce (vieux) débat dans les commentaires !

En attendant je vous invite à aller lire ces tests sur ces sites pour un avis plus complet et à nous donner le vôtre si vous possédez le jeu !

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41 reactions

Skeletom677

08 oct 2014 @ 09:29

C’est vrais que les graphismes sont beaux mais d’après les vidéos que j’ai pu voir la conduite est trop arcade par apport à FH2 ou on peut régler la conduite en arcade ou en simulation . Et en plus les tests de DriveClub ne donne pas trop envie de l’achete

The old jinx

08 oct 2014 @ 09:55

Je me régalé depuis le debut de l affaire. Je déteste sony et son marketing et je ne m en cache pas. Mais on voit clairement que le jeu est mauvais. En effet malgré les sites de fan boy tel que gamergen et quelques sites qui on subit clairement un pression de sony pour faire du damage control. Car il y a une flopée de notes moyennes voir mauvaises. Une telle différence ne plaide absolument pas en faveur de la qualité du soft.. mais ce qui me fait le plus Halluciné c’est la réaction des fan boys, ils crient a une presse pro MS et disent que ms a même payer les journalistes est certains essaient de se convaincre eux meme que le jeu est bon. Maintenant j en reviens au marketing Sony qui emploi des forza killer dans sa com et cetise sur la gâteau retarde la version psn plus pour encore un fois du dammage controle. J ajoutes a ceci l affaire unity ou tout les fans boy montrent la one du doigt alors que selon les dires de l éditeurs c est le cpu qui est en cause, hors le dit cpu est plus performant sur ine que sur ps4. Meilleur frequence, plus op par cycle, meilleur memoire pour le cpu.

Longshot Spirit

08 oct 2014 @ 10:01

En tant que testeur, la masse de données à prendre en compte est tout simplement énorme, car il faut additionner des poires et des carottes, à savoir des critères objectifs et subjectifs, dans le fol espoir d’arriver à un blougiboulga plus ou moins cohérent. Chacun étant différent (sauf peut-être ceux qui achètent chaque année CoD avec un Season Pass sans regarder le moindre test), chacun peut mettre son curseur là où il le souhaite : graphismes, gameplay, histoire, alchimie et d’orienter son test en fonction.

Le testeur doit avant tout répondre à une question : est-ce que le produit qu’il a sous les yeux (indépendamment qu’il lui plaise ou non) pourra plaire à ceux qui vont débourser de l’argent pour y jouer. Vont-ils pouvoir s’y amuser ou non ? Ou, dit plus crûment, est-ce que le résultat est à la hauteur de l’argent demandé ?

Le problème de Drive Club vient toutefois de son histoire. Présenter un jeu moisi à la Gamescom 2013, le retarder d’un an avec la promesse d’un truc phénoménal, le proposer en gratuit, puis en pas gratuit, puis en un peu gratuit, balancer des trailers arrache rétine, et jouer le marketing ultra agressif en balançant « Forza Killer » dans son trailer, ça ne peut marcher que si on a un produit irréprochable derrière. Sinon, on est juste ridicule.

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loulou206

08 oct 2014 @ 10:59

Après 1 semaine sur Forza Horizon 2 que j’ai adoré sur tout les points j’ai décider de changer d’horizon et de m’essayer à driveclub et ce fu une grosse douche froide qu’elle grosse déception, après il peut surement plaire à certain mais moi je passe mon tour.

Du coup il est déjà en vente ici :

http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/715923024.htm

Kris-K

08 oct 2014 @ 11:00

Forza Killer .

Sony et son Marketing foireux .

Ce jeu n’arrive pas à la cheville de Forza

roastbeef

08 oct 2014 @ 11:34

@the old jinx heureusement que le cpu est un peu plus puissant comme tu aime bien le dire parce que je te rappel qui tourne 2 os en même temps. Je serais curieux de savoir ce qui reste en puissance cpu et ram une fois les os etré en compte. Ensuite pour driveclub je suis extremement décu, j’espère que le studio va retourner faire ce qu’il fait tres bien, un bon motorstorm qui a une personalité. Laissez les jeux de caisse a d’autre comme project cars ou the crew ou nfs2015 ou un jour midnight club 5 tokyo remix ou gt7 cest pas ca qui manque des jeux ordinair de voiture. Vivement un vrai jeu le fun comme motorstorm ou burnout ou (oui je rêve) split second 2 et blur 2 :,(

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zx6r4

08 oct 2014 @ 12:46

Je n’ai pas eu l’occasion de tester Driveclub, ce n’est pourtant pas l’envie qui me manque. Là, pour le coup en lisant les retours, je suis assez désagréablement surpris. Je m’attendais à un jeu complet et surtout techniquement abouti. Que les jeux ait quelques défauts, ce n’est pas un soucis en soit, ils en ont tous. Cependant, lorsque l’on a reculé la sortie d’un jeu, d’un an, et que l’on a promis à la communauté d’avoir un résultat excellent, on se doit de fournir un travail satisfaisant pour la majorité.

Je veux bien qu’il soit difficile pour un testeur d’être entièrement objectif, il y a toujours un léger parti pris, mais les jeux de voitures sont ceux sur lesquels les défauts visibles seront souvent les mêmes pour tous. De ce fait, j’avoue être assez étonné des différences d’avis entre les sites. Que l’on soit pro machin ou pro bidule, l’important est d’être lucide sur ce que l’on écrit dans son test, pour que les joueurs qui comptent faire l’achat soient informés de ce qu’ils vont y trouver.

J’ai de temps à autre l’impression que certains sites donnent leur avis par rapport à l’affinité qu’ils ont avec l’éditeur. Dans le genre je te caresse dans le sens du poil, comme ça tu continue de m’envoyer tes jeux à tester et de m’inviter aux events. Ce n’est pas du tout dans notre politique à Xboxygen. Si un jeu à de gros défauts ou qu’il est tout simplement mauvais, on le dit. Que ça plaise ou non. L’éditeur et le studio de développement peuvent toujours le prendre mal, c’est à eux d’améliorer leur prochaine copie ou de faire en sorte que celle que l’on teste soit quasi irréprochable.

Pour le coup, reste plus qu’à aller se faire une idée par soi-même.

demeter

08 oct 2014 @ 12:59

Jeuvideo.com a pas l’air de vouloir lacher son test,quand a la version ps+ elle est repoussée.

Jarel

08 oct 2014 @ 13:24

Zx : « Je veux bien qu’il soit difficile pour un testeur d’être entièrement subjectif... » Moi je trouve que c’est facile d’être subjectif ! :-))

Blague mise à part je pense globalement qu’il n’existe aucun test « objectif ». Comme le dit longshot il s’agit avant tout d’un mélange entre subjectivité et désir d’objectivité (dans le meilleur des cas). Le problème inhérent à tout test est de savoir sur quel angle orienter la rédaction. Ne pas se placer dans la peau d’un joueur de 9/10 ans (et de leur parent) pour un jeu les ciblant est inutile, me faire tester un jeu de voiture exigeant et pointu alors que le genre ne m’a jamais intéressé le sera tout autant car je ne pourrai pas répondre avec mon expérience aux attentes des lecteurs et des joueurs potentiels.

Les écarts de note sur un jeu « moyen » ne m’étonnent pas, il m’est arrivé moi même à donner un avis positif ou négatif sur un jeu qui a été globalement descendu/encensée par la plupart de mes confrères testeurs. Dans ce cas là il est nécessaire de bien argumenter ce qui nous a plu/déplu afin d’aiguiller les joueurs sur ce qu’ils vont trouver. Suivant nos attentes et notre parcours de jeu il est possible qu’un jeu moyen trouve grâce à nos yeux ou qu’un jeu excellent visuellement parlant nous ennuie au plus haut point.

Je fais fi des problèmes de conflits d’intérêts de certains sites de jeuxvideo avec certains éditeurs bien qu’assez présents dans le milieu. Sur Xboxygen notre statut amateur et notre éthique nous ont toujours sauvegardé de cela malgré quelques menaces.

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zx6r4

08 oct 2014 @ 14:37

Bien vu Jarel, j’ai corrigé.