Si vous avez écouté le podcast où étaient présents plusieurs représentants de la communauté Xbox, vous vous souvenez peut-être du moment où était évoquée la tournure Action que prennent de plus en plus les jeux. Cette idée se voit confirmée aujourd’hui avec la déclaration de Nick Earl, qui nous vient de chez Visceral Games pour parler de Dead Space 2 :
« Nous avons deux équipes principales, l’une est tournée vers les DLC de Dante’s Inferno, mais les deux se concentreront bientôt sur le développement de Dead Space 2. Le premier a été bien reçu et nous voulons confirmer ce bon début avec une approche qui plaira au plus grand nombre. Cette fois, nous nous concentrons plus sur l’action que sur l’horreur. Nous donnons plus de pouvoir au joueur. Nous avons des innovations avec lesquelles nous nous sentons à l’aise, ce que nous avons en main est très prometteur. »