Malgré de nombreuses qualités, Immortals of Aveum n’a pas rencontré de succès auprès des joueurs. Les faibles ventes du jeu ont ainsi poussé Ascendant Studiosà licencier 45% du personnel, sujet sur lequel Bret Robbins, le PDG de la société, s’est exprimé dans une interview.
Le PDG d’Ascendant Studios revient sur les licenciements
Au détour d’un échange sur la chaîne Youtube Xbox Expansion Pass, Bret Robbins a confirmé que le tragique récent événement n’est autre que la conséquence de ventes en dessous des espérances du studio, malgré le support d’Electronic Arts avec son label EA Originals qui édite et distribue les jeux de développeurs indépendants.
Nous vivons une période folle en ce moment. Chaque jour, un article parle d’un licenciement massif, et c’est regrettable. C’est certainement la chose la plus difficile que j’ai eu à faire. Vous travaillez très dur avec les gens, ils vous font confiance, et vous voulez les honorer autant que possible, alors quand vous devez prendre une telle décision, ça craint vraiment. Nous sommes une entreprise indépendante. Nous ne sommes pas EA, nous ne sommes pas une grande organisation. Notre rentabilité exigeait que nous vendions beaucoup de jeux vidéo, et nous n’avons pas atteint nos objectifs, ce qui signifie que nous avons dû procéder à des licenciements.
Malgré l’échec du tout premier jeu du studio, Bret Robbins compte bien continuer de faire évoluer le studio et espère un jour pouvoir retravailler avec le personnel licencié.
Selon lui, la non atteinte des objectifs de vente s’explique aussi par la difficulté pour une IP inédite d’un tout nouveau studio de se faire une place au milieu des grosses productions sorties cette année. Le titre est en effet sorti le 22 août dernier, juste après un certain Baldur’s Gate 3 et deux jours avant Armored Core VI : Fires of Rubicon, deux titres très attendus.
C’est peut-être la période la plus folle que j’aie jamais connue. Un jeu énorme après l’autre. Nous savions que certains gros jeux allaient arriver, nous savions que Starfield allait être énorme, nous savions que nous allions sortir la même semaine qu’Armored Core 6, et nous savions que ce serait énorme. Nous savions qu’Assassin’s Creed et Spider-Man, des jeux de ce genre, allaient sortir.
Quid de l’arrivée dans l’EA Play et donc dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass ?
Ascendant Studios continue de faire le nécessaire pour attirer les joueurs et bâtir une communauté autour de son premier titre. Depuis la semaine dernière, il est en effet possible de découvrir gratuitement les trois premiers chapitres du jeu sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.
En plus d’être de plus en plus accessible, notamment grâce à une réduction de 50 % encore active, le titre devrait bientôt arriver dans l’EA Play, et donc dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Je pense que dans l’esprit de faire jouer le plus grand nombre de personnes possible, j’ai le sentiment que nous apparaîtrons certainement dans ces services, tôt ou tard.
Après avoir rejoint l’EA Play il y a quelques jours, Wild Hearts sera rejoint par Immortals of Aveum, à une date encore indéterminée. Cela n’a rien d’étonnant, tous les titres EA et EA Originals finissent par rejoindre le catalogue.