Si vous suivez nos impressions à propos de Rainbow Six : Siege que nous avons testé plusieurs fois au cours des 12 derniers mois, vous devez savoir que nous sommes plutôt enthousiastes à son sujet. Nous avons donc profité de l’E3 pour interviewer le directeur créatif du jeu, Xavier Marquis.
On apprend par exemple que certaines maisons du jeu sont destructibles à 70%. Tous les murs structurels tiennent mais tous les murs de décoration peuvent être détruits. Xavier nous explique qu’ils ont également ajouté des lignes de tir qui permettent par exemple de voir au travers des surfaces. C’est par exemple le cas des planchers qui peuvent être égratignés, ce que l’on a pu voir à l’E3 sur la carte qui se situe dans l’avion.
En tant que joueurs des premiers Rainbow Six (beaucoup sur Black Arrow), nous avons également questionné Xavier sur les possibilités de customisation des parties qu’allait offrir le jeu, et si c’était bien quelque chose de prévu dans ce nouvel opus. Et bonne nouvelle, ça semble clairement être dans l’ADN du titre.
« Oui, c’est l’optique du jeu. Pour moi, le rêve, c’est de pouvoir laisser le jeu à la communauté et le faire évoluer. C’est comme ça que je réagis, c’est comme ça que j’ai toujours joué à des jeux. Je suis plus un joueur de jeu moddé qu’un joueur de jeu d’origine.
Ce qui m’intéresse, c’est la partie custom game. Pour l’instant, ce n’est pas ouvert, mais on va délivrer une portion custom game dans laquelle on pourra entrer des settings et cette portion-là va être amenée à vivre. C’est-à-dire qu’au lancement [du jeu] on sera capable de modifier des sections, les temps de jeu, les types d’armes, on pourrait très bien limiter les playlists, les playlists d’opérateurs, etc. Puis post-lancement, on va l’exploser. »
A priori, le support du jeu sera donc assuré après son lancement avec davantage de possibilités pour personnaliser ses parties, ce que nous ne manquerons pas de tester.
Quant au mode solo, nous avons eu confirmation qu’il n’y aurait pas de campagne à proprement parler. Même si Xavier Marquis conserve des surprises qui doivent être dévoilées dans les prochaines semaines et mois avant la sortie, il nous indique qu’il y aura bien un mode solo avec de vrais challenges prévus pour une expérience de jeu solo. Mais tout ça fera partie de « la grande histoire du jeu » qui est une « immense progression ». Tous les modes de jeu permettront d’acquérir de la renommée qui permettra de recruter les membres d’élite qui formeront l’équipe Rainbow Six. Le cœur du jeu sera bien de créer son groupe Rainbow Six, personnaliser ses opérateurs, et partir en mission dans différents endroits du globe.
Ces informations sont issues d’une interview complète qui sera diffusée ce soir sur Xboxygen. Nous apprenons par exemple que le jeu comportera 11 cartes jouables de jour comme de nuit chacune, mais ce sera aussi l’occasion d’en apprendre davantage sur les otages, les différents environnements du jeu, la destruction des cartes mais également un peu plus la customisation des parties.
La sortie de Rainbow Six : Siege est prévue pour le 13 octobre.
[Mise à jour] : Notre interview intégrale :