Bioware diffuse un nouvel épisode du développement de Mass Effect 3 qui se concentre cette fois sur l’écriture de l’histoire, avec la présence de Mac Walters, l’auteur principal du jeu.
Il dit notamment que l’un des premiers objectifs pour l’écriture de Mass Effect 3 était de le traiter comme un film, ou plutôt « comme LE film » ultime. Pour parvenir à ses fins le studio a renforcé son équipe au fur et à mesure de la trilogie. Pour le premier Mass Effect, 4 personnes s’occupaient de l’écriture du scénario. Puis pour Mass Effect 2, l’équipe est passée à 6 et enfin à 8 pour ce dernier épisode.
Il insiste plusieurs fois sur le fait que le jeu est un aboutissement et donc encore plus conséquent et meilleur qu’avant. « C’est le cran du dessus » des histoires des jeux vidéo.
Pour finir et même si ce dernier épisode relate une guerre galactique, le studio a voulu mettre en avant Sheppard et ses émotions en tant qu’être humain au milieu d’un tel bordel, « il y a une composante émotionnelle. »
« Quand un jeu vidéo peut vous faire ressentir quelque chose, tant qu’il reste aussi fun et divertissant, et bien, je pense que nous avons fait notre boulot. »
Amen.