Gears of War 4 : 2 nouvelles maps et une grosse mise à jour !

«Les hostilités sont lancéees» le 11 janvier 2017 @ 10:112017-01-11T10:53:39+01:00" - 5 réaction(s)

On pensait que l’équipe de chez Coalition s’octroierait une petite pause après les fêtes, mais visiblement ils n’ont pas chômé ! C’est pas moins de 280 nouvelles cartes à débloquer qui arrivent dans cette nouvelle mise à jour. Parmi ces cartes, on trouve 260 skins d’armes et 13 nouveaux personnages dont Anya et Sam de Gears 3, ou encore Minh zombie.

Avec la mise à jour c’est aussi les deux nouvelles cartes mensuelles qui arrivent. Il s’agit de deux cartes de Gears of War 2 très appréciées des fans : « Virée sanglante » et « Clocher ». Ces deux maps sont d’ores et déjà jouables dans la playlist des développeurs et ce jusqu’au 17 janvier où elles seront transférées dans les « Playlists publiques ».

Les possesseurs du Season Pass seront gâtés puisqu’ils bénéficieront d’un largage exclusif de 20 packs à ouvrir, soit 60 cartes, qui arrivera à partir du 13 janvier. Tout acquéreur du Season Pass après cette date bénéficiera également de ce traitement de faveur.

Dernière chose pour les fans, tous les joueurs de Gears of War 4 ayant joué avant le 31 décembre 2016 recevront une collection comprenant les 5 designs gagnants du concours Gears of War Art. Le pack sera distribué dans le courant du mois de janvier via message sur le Xbox Live.

Gears of War 4

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Gears of War 4

PEGI 0

Genre : TPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : The Coalition

Date de sortie : 11/10/2016

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

5 reactions

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redskins

11 jan 2017 @ 10:43

C est quoi ces persos franchement lol,les gouts de the coalition sont horrible,et normalement comme tout jeux qui se respecte aujourd hui on devrait pouvoir personnaliser nos persos,pour les maps on paye un season pass pour avoir des remakes lol,avec encore cette espece de teinte bleue à l ecran,je trouve ce gears bien degueulasse quand meme.

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SauroneMX338

Rédaction

11 jan 2017 @ 11:52

Une teinte bleue à l’écran..? C’est à dire ?

Blondin

11 jan 2017 @ 12:04

Je pense qu’il veut parler de la dominante de couleur.

Perso j’aime bien la D.A. de ce Gears, ça remet au goût du jour la licence sans pour autant la dénaturer complètement, mais bon, c’est mon avis.

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phoenixbeef

11 jan 2017 @ 13:28

C’est possible d’avoir des nouvelles map ? Jouer et rejouer et rejouer ces deux la.

GigaTRIPELX

11 jan 2017 @ 14:03

L’Unreal Engine donne un rendu métallique contrairement à d’autres moteurs de jeux qui pourraient donner un rendu plastique etc..

Je trouve..

Ma question, il y a t-il un moteur se rapprochant le plus de la réalité ? (neutre)