Mais qu’est donc Umbra ? Il s’agit en fait d’un logiciel graphique créé en 2007 à Helsinki et spécialement adapté aux jeux vidéo. Cette technologie très malléable est présente dans des jeux tels que Alan Wake, Mass Effect 3 ou plus récemment Batman : Arkham Knight.
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Depuis sa création, la technologie Umbra s’est développée pour offrir davantage que l’aspect graphique. Pour Quantum Break par exemple, cela permet d’agir directement sur la propagation et la réverbération du son en temps réel. Ce genre de prouesse n’est pas inédite et nous avons déjà pu l’apprécier dans d’autres jeux. Néanmoins, il est toujours bon de se pencher un peu sur l’aspect sonore entre deux vidéos qui ne pensent qu’à en mettre plein la vue.
Il serait intéressant que Quantum Break nous fasse une belle apparition à la Gamescom 2015 comme l’an dernier. Un conseil pour la vidéo qui suit, mettez un casque.