Quantum Break utilisera le logiciel Umbra pour la gestion du son

«Vos oreilles vont aimer» le 6 juillet 2015 @ 17:332015-07-06T17:42:38+02:00" - 11 réaction(s)

Mais qu’est donc Umbra ? Il s’agit en fait d’un logiciel graphique créé en 2007 à Helsinki et spécialement adapté aux jeux vidéo. Cette technologie très malléable est présente dans des jeux tels que Alan Wake, Mass Effect 3 ou plus récemment Batman : Arkham Knight.

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Depuis sa création, la technologie Umbra s’est développée pour offrir davantage que l’aspect graphique. Pour Quantum Break par exemple, cela permet d’agir directement sur la propagation et la réverbération du son en temps réel. Ce genre de prouesse n’est pas inédite et nous avons déjà pu l’apprécier dans d’autres jeux. Néanmoins, il est toujours bon de se pencher un peu sur l’aspect sonore entre deux vidéos qui ne pensent qu’à en mettre plein la vue.

Il serait intéressant que Quantum Break nous fasse une belle apparition à la Gamescom 2015 comme l’an dernier. Un conseil pour la vidéo qui suit, mettez un casque.

Audio occlusion and propagation in Quantum Break using Umbra
A video made for Umbra’s and Remedy’s GDC 2015 sponsored talk.
Quantum Break

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Quantum Break

PEGI 18

Genre : TPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : Remedy

Date de sortie : 5/04/2016

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

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11 reactions

jmabate

06 jui 2015 @ 17:43

c’est une très bonne nouvelle ! en plus ils sont voisins !!

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SauroneMX338

Rédaction

06 jui 2015 @ 17:45

Imprésionnant ! J’avais déja remarqué qu’Arkham Knight était d’une grande qualité par rapport à certains autres gros titres, j’me suis pas trompé du coup !

jeanster 92

06 jui 2015 @ 17:55

J’ai remarqué que tombe raider aussi avait une qualité sonore impeccable.

jmabate

06 jui 2015 @ 17:57

@ sauroneMX338 : impressionnant, surtout que umbra date de 2006 ! en plus, c’est le genre de techno soft qui n’est pas forcément très gourmande.

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Raziel

06 jui 2015 @ 19:26

@jmabate : « @ sauroneMX338 : impressionnant, surtout que umbra date de 2006 ! »

Ouai enfin la version utilisée n’est pas la version de 2006 donc ça autant ça ne veut pas dire grand-chose , de plus il est encore trop pour juger car avoir un bon logiciel c’est bien, après savoir l’utiliser correctement c’est autre chose ;-)

benderbigscore

06 jui 2015 @ 19:36

Raziel, Remedy ne sont pas des incompétents

benderbigscore

06 jui 2015 @ 19:36

Raziel, Remedy ne sont pas des incompétents

jmabate

06 jui 2015 @ 20:23

@ raziel : je parle pour la gestion du son ! pas de la 3D ! il faut savoir que niveau son, l’évolution n’est pas aussi phénoménale que celle des graphismes !

lacrasse

06 jui 2015 @ 20:45

Hâte de le voir en aout..... avec date, édition limitée ,ect,ect.....avec offert au preco le remaster d’Alan Wake ....et là je signe direct....

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bangy78

06 jui 2015 @ 22:12

Gow 4 semble aussi avoir une bonne partie sonore, tout comme cette tuerie d’Halo et Fm 6,aussi (nouvel échantillonnage)

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