Suite au report de Gears of War 3 pour l’automne 2011, Epic Games s’est décidé de proposer une version bêta du multijoueurs comme nous vous l’avions annoncé un peu plus tôt. Alors évidemment ce n’est pas seulement pour compenser ce retard pour la sortie de Gears 3 mais pour notamment améliorer ce multijoueurs qui n’était vraiment pas le point fort de la série et qui était truffé de bugs. La bêta ouverte sera disponible début 2011 et Epic Games espère vraiment avoir un retour des joueurs pour confirmer, critiquer et proposer de nouvelles choses par rapport au multi proposé sur cette « démo ».
Des serveurs dédiés !
Premier grand changement, c’est la mise en place (enfin) de serveurs dédiés, gérés par Epic, ce qui permettra d’obtenir un ping bien meilleur et une meilleure bande passante. Ce ne sera plus au joueur hôte d’héberger la partie et donc d’être dépendant de sa connexion internet, fini l’avantage à l’équipe hôte. Les déconnexions seront transparentes, un autre joueur sera choisi sans interruption. Le chat sera également géré via le serveur dédié mais Epic souligne qu’il y aurait peut-être des limitations de la bande passante sur la nouvelle version du Xbox Live.
Les modes de jeu évoluent
Les modes de jeu vont également évoluer, à commencer par Guardian et Soumission qui ne deviendront plus qu’un seul mode : Capture the Leader. Chaque équipe aura un leader désigné et le but sera de capturer le leader adverse durant 30 secondes. Le joueur capturé pourra se débattre ou secouer son ravisseur afin de lui attribuer assez de dégâts pour se libérer. Les joueurs pourront aussi voir les différentes positions de leurs coéquipiers et des adversaires via le bouton LB comme vous pouvez le constater sur la vidéo plus bas.
The King of the Hill évolue dans le sens où vous devrez capturer certaines zones qui bougeront de place à intervalles réguliers afin d’éviter de se la jouer « campeur ».
Le Team deathmatch sera bien mis en avant, plus que le deatchmatch classique, où chaque équipe bénéficiera de 20 vies et la première équipe arrivée à 0 vies aura perdu.
Les nouveautés
Les armes auront leurs lots de nouveautés : elles vont évoluer un peu suivant les modèles mais la seule à être inédite, c’est le Oneshot qui est une arme lourde, très lourde même. Elle a un zoom et fait un boucan d’enfer lorsqu’on l’utilise et chauffe au fur et à mesure… attention à l’explosion.
Les exécutions sanglantes évoluent au cours de votre XP gagnée avec l’arme que vous utilisez. Vous débutez avec des exécutions simples et une fois la totalité d’XP remportée, vous pourrez faire une longue exécution tout en tuant d’autres ennemis. D’autres bonus matériels ou d’habiletés seront également à débloquer en réussissant quelques défis durant vos parties.
D’autres petits détails s’ajoutent à la liste des nouveautés comme par exemple les personnages qui seront moins lourds ou des réticules de visée plus vifs et réalistes. Chaque partie débute sur un aperçu de la map montrant l’emplacement des armes, les « spawn points » et autres items. Vous pourrez régénérer votre énergie par vous-même en appuyant comme un fou sur le bouton A. Le « Mantle Kick » permet, lui, de sortir votre ennemi de sa couverture par un bon coup de pied.
Les joueurs débutants seront également aidés par une assistance puisqu’après trois décès successifs, ils auront un bonus sur leur énergie et leur bouclier vital. Celui-ci disparaîtra par contre sur chaque frag qu’ils feront. A noter aussi la possibilité de jouer le mode entraînement en coopération.
D’autres nouveautés et informations seront dévoilées dans les prochains mois par Epic et quoi qu’il en soit, nous sommes impatients de tâter cette bêta vu les retours positifs des journalistes ayant pu jouer au multi de Gears of War 3.
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