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Edito – Le Diktat de l’action

Le 28 avril 2012
Le 28 avril 2012
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Pandanslag

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C’est en discutant avec Jarel, un autre vieux radoteur du jeu vidéo, que l’idée de cet édito m’est venue.

Au centre de la discussion : la nécessité qui semble presque ablsolue qu’il y ait de l’action dans tous les types de jeux. Comme si le joueur d’aujourd’hui ne pouvait pas concevoir que la galette qu’il insère dans sa console ne lui offre pas sa dose de shoot, de sauts, d’esquives ou de martelage de boutons. C’est une évolution qu’on peut clairement observer au fil du temps, mais est-ce bien le joueur qui réclame cela, ou bien seraient-ce les développeurs qui les ont éduqués en ce sens depuis des années, juste parce que ça les arrange ?

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