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Unreal Engine + Frostbite = MOH

Unreal Engine + Frostbite = MOH
Le 27 janvier 2010
Le 27 janvier 2010

2 moteurs dans le même jeu !!!

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EA a confirmé via le compte twitter de Medal of Honor que le jeu utiliserait juste 2 moteurs différents !

L’Unreal Engine, bien connu de tout le monde pour ses bons et loyaux services dans pas mal de jeux sur Xbox (Gears of War 2 en étant la vitrine technologique), sera dédié à la campagne. Et pour la partie multijoueur, Medal of Honor utilisera le Frostbite Engine (dont se sert Battlefield: Bad Company 2), qui a comme principale caractéristique la destructibilité de l’environnement.

Un choix pour le moins inhabituel qui va certainement nous réserver des surprises. Le pari semble osé puisque le rendu des 2 moteurs (de ce que l’on a vu jusqu’à aujourd’hui) est vraiment différent.

L
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Medal of Honor

Développeur : Danger Close
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 15/10/2010

commentaires

6 Commentaires
C
Chemical123
27 janvier 2010 6h58

C’est la mode écologique qui les poussent à utiliser deux moteurs ? 🙂

S
streptos
27 janvier 2010 7h58

{badap tchii} *rire de fond*

Je n’aurai jamais osé la faire celle là.

M
marcus phenix
27 janvier 2010 12h58

C’est surprenant comme choix, mais l’unreal peut se preter à une ambiance sombre si c’est le cas dans le solo 😉

Moi j’ai ate de voir ça !

C
Chemical123
27 janvier 2010 21h07

Bein quoi, elle est bonne Streptos non ?? C’est mon côté Chandler Bing !

M
meskin
30 janvier 2010 18h09

hâte sans H ça pique un peu les yeux

M
meskin
30 janvier 2010 18h09

hate sans H ça pique un peu les yeux

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