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Unreal Engine + Frostbite = MOH

2 moteurs dans le même jeu !!!
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EA a confirmé via le compte twitter de Medal of Honor que le jeu utiliserait juste 2 moteurs différents !
L’Unreal Engine, bien connu de tout le monde pour ses bons et loyaux services dans pas mal de jeux sur Xbox (Gears of War 2 en étant la vitrine technologique), sera dédié à la campagne. Et pour la partie multijoueur, Medal of Honor utilisera le Frostbite Engine (dont se sert Battlefield: Bad Company 2), qui a comme principale caractéristique la destructibilité de l’environnement.
Un choix pour le moins inhabituel qui va certainement nous réserver des surprises. Le pari semble osé puisque le rendu des 2 moteurs (de ce que l’on a vu jusqu’à aujourd’hui) est vraiment différent.
L
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C’est la mode écologique qui les poussent à utiliser deux moteurs ? 🙂
{badap tchii} *rire de fond*
Je n’aurai jamais osé la faire celle là.
C’est surprenant comme choix, mais l’unreal peut se preter à une ambiance sombre si c’est le cas dans le solo 😉
Moi j’ai ate de voir ça !
Bein quoi, elle est bonne Streptos non ?? C’est mon côté Chandler Bing !
hâte sans H ça pique un peu les yeux
hate sans H ça pique un peu les yeux