E3 2009 : l’avis de la rédac’
Enfin, pas tous
Le salon de l’E3 est maintenant terminé sur Xboxygen depuis quelques jours déjà et avec un peu de recul, nous avons décidé de vous faire part de nos impressions. Et si vous aussi vous avez des trucs à dire, n’hésitez pas à partager vos impression sur le forum dans le !
L’avis de Rone
Après plusieurs années où l’E3 a été critiqué, l’édition 2009, pleine de promesses, en a tenu la plupart.
On attendait du lourd chez tous les constructeurs, en pleine bataille pour renforcer leur position, et c’est exactement ce qui s’est passé. Mieux, on a vu une évidente volonté d’accompagner le marché en proposant de nouvelles choses.
Dans les meilleures notes que j’attribuerais au salon, la première position revient à la présentation, en deux temps, du Natal de Microsoft.
D’abord une présentation technique bluffante, mais laissant derrière elle une grande vague d’interrogations et de curiosité. Comment pourra-t-on s’en servir ? Gadget ou vrai nouveauté ?
Le deuxième temps a été la présentation en privé, y compris sur un « vrai » jeu, et les retours unanimement dithyrambiques qui ont levé les doutes. J’avoue ne pas être très amateur des manettes diverses et variées et des gadget technologiques, et pourtant je dois bien me rendre à l’évidence : j’ai été séduit et je veux l’avoir. J’en ai sans doute vraiment pris conscience en regardant la conférence de Sony. La présentation de leur version de la Wiimote, pourtant plutôt convaincante, m’a donné l’impression que leur appareil faisait déjà partie du passé.
Mes autres coups de cœurs concernent le line up général de la Xbox 360. Bien entendu tout n’est pas parfait, mais malgré mon énorme attente d’Alan Wake je n’ai pas été déçu, Mass Effect 2 me semble formidable, et je n’attendais pas aussi haut Forza 3 ou Splinter Cell. D’une façon générale, je suis satisfait de voir que les jeux Microsoft sont datés, et donc tangibles. On sait à quoi on va jouer, et quand.
Toujours du côté de chez Microsoft, j’ai bien aimé les nouveautés qu’ils insufflent au Xbox live. Très franchement, tout ne m’intéresse pas, loin (très loin, même) de là. Mais je vois un service extrêmement complet, avec des applications pouvant servir à tellement de choses que je ne vois pas comment on peut ne pas y trouver son compte.
Enfin, mon dernier coup de cœur va pour la PSP de Sony, qui m’a très favorablement impressionné. Je ne suis à la base pas du tout amateur de consoles portables, mais à la fin de leur conférence, j’en voulais une ! Bien conçue, avec des jeux montrés franchement impressionnant, des fonctionnalités intéressantes… non, vraiment, superbe machine, et très belle présentation de Sony.
Même si j’ai été globalement satisfait, il y a tout de même eu quelques points que j’ai regrettés.
Ma plus grosse déception vient des jeux pour PS3. Non pas que ce qui a été montré n’ait pas été bon, au contraire, j’ai vu de très belles choses, des jeux qui semblent aboutis et qui donnent envie.
Non, la déception vient à nouveau des dates. J’attendais une bataille de jeux, j’ai vu une bataille de vidéos, et l’ultra majorité des jeux présentés chez Sony est pour dans trop longtemps pour que j’arrive à m’y intéresser vraiment. Heureusement qu’Uncharted 2, sublime, était là. Alors qu’après leur conférence j’ai eu envie d’une PSP, mon envie de PS3 de plus en plus forte avant la conférence avait disparu. C’est l’E3 de trop fait sur des promesses, je suis lassé.
La faiblesse de Nintendo n’est même pas une déception, tellement je n’attends plus rien d’eux.
Du coup, je décerne ma deuxième déception au manque de nouvelles licences. Je n’ai rien contre les suites, mais j’aurais aimé voir plus de nouveaux jeux. Pour ce faire, il fallait regarder du côté des développeurs tiers, mais même eux se sont beaucoup focalisés sur des suites. Ce n’est pas le calme plat, il y a bien quelques titres, mais bon, dommage qu’ils n’aient pas été plus nombreux.
Et c’est tout. Bien peu de déceptions, au final, et beaucoup de satisfactions. Ça faisait bien longtemps que je n’avais pas vu un E3 aussi dense en nouveautés, en jeux, en rythme.
Tiens, vivement le prochain !
L’avis de JCC
On avait promis le grand retour de l’E3 et bien nous avons été servis ! De mémoire de joueur, je ne me rappelle pas avoir vu autant de bons jeux durant ce salon. Et on ne va pas s’en plaindre mis à part notre compte en banque…
La première chose à laquelle je pense pour cet E3 2009 c’est « Révolution ». En effet, le Projet Natal présenté durant la conférence Microsoft m’a totalement séduit sur le plan technique. La caméra avec ses trois capteurs est d’une efficacité redoutable et cela promet de belles choses pour l’avenir du jeu vidéo. Bien-sûr certains craignent la fin de la manette mais j’ai la conviction que le Projet Natal apportera un complément à celle-ci.
Cela permettra aussi à Microsoft de s’ouvrir à une plus large clientèle notamment celle de la Wii. En tout cas le potentiel est là et il n’y a plus qu’à assurer un rendement. N’oublions pas non plus le projet de notre ami Peter Molyneux avec Milo & Kate. Au-delà du jeu en lui-même, qui est d’éduquer un enfant, c’est l’interaction que l’on pourra obtenir sur différents jeux.
L’autre fait marquant de cet E3 2009, c’est la qualité des jeux proposés. On abordera la fin d’année 2009 sur les chapeaux de roues mais on enchaînera en 2010 avec du très lourd également.
Cela commencera pour ma part, comme lors de la conférence Microsoft, avec The Beatles : Rock Band. Je suis fan des Rock Band et cette édition Beatles me séduit totalement avec quelques morceaux mythiques et je trouve les instruments splendides. Ensuite j’ai été conquis par le dernier Splinter Cell Conviction où l’ambiance du jeu est plus noire, Sam Fisher me fait penser à Jason Bourne ou Jack Bauer. Cela promet beaucoup en termes d’action ou d’intensité. Toujours chez Ubisoft, Assassin’s Creed 2 va nous mettre une belle claque. Les villes italiennes sont sublimes et les nouvelles actions du héros me font baver. Mais j’espère vraiment que la répétitivité du premier opus sera corrigée ; d’après les développeurs cela a été pris en compte. Bayonetta semble jouissif pour les accros du Beat Them All avec des graphismes à faire mal aux yeux ! Le Saboteur m’a bien plu aussi sur l’ambiance et le game design en noir et blanc puis les couleurs reviennent sur les régions libérées de Paris. Autre jeu attendu par des millions de gamers, c’est l’inévitable Modern Warfare 2. La suite tant attendue après un COD5 quelque peu décevant, où nous retrouvons l’ère moderne. Nous espérons du lourd notamment sur le Xbox Live afin d’en mettre plein la gueule à mes chers camarades…
Autre surprise, c’est Forza 3. J’espérais une belle suite et d’après les premières vidéo et images, le jeu promet d’être tout simplement énorme ! Et puis pour finir l’année 2009, l’autre jeu qui risque de mettre une claque au fan de foot que je suis, c’est Fifa 10. Visuellement il ne risque pas de surpasser énormément Fifa 09 mais d’après les premiers retours, le gameplay est fabuleux. Les petits défauts ont été corrigés et cela nous promet de beaux matchs en perspective surtout si les modes de jeu ont évolué.
Le début d’année 2010 s’annonce monstrueux avec Mafia 2 qui devrait mettre une claque à GTA sur le plan graphique, Mass Effect 2 qui pourrait être l’un des plus beaux jeux de la console, Lost Planet 2 où les effets de lumière sont sublimes d’après les vidéos et Alan Wake que l’on attend depuis des années qui s’est enfin montré. Puis enfin nous aurons Final Fantasy XIII, Red Dead Redemption, Dante’s Inferno, Halo Reach, Beyond Good & Evil 2 et tant d’autres…
Un bel E3 2009 qui annonce plein de bonnes choses pour la suite et Microsoft est prêt à faire un gros coup sur le marché. Les joueurs que nous sommes ne peuvent qu’être comblés !
L’avis de Stéphan
Je suis une personne généralement optimiste.
Pour preuve, j’ai pronostiqué un E3 pourri.
Et c’est ce qui s’est passé.
Certes, il y a eu des jeux, il y a eu des annonces, il y a eu des infos. Mais aucune réelle surprise, comme on pourrait attendre d’un salon de cette envergure qui a autrefois bouleversé des millions de joueurs, lors, par exemple la présentation de la Dreamcast, l’arrivée de Sony sur le marché, ou même l’entrée fracassante de Microsoft.
Pour moi, de ce point de vue, cet E3 2009 a été encore une fois une déception monumentale et fade.
La faute à quoi, ou à qui ? Probablement aux gens qui se précipitent pour nous teaser une semaine avant l’évènement, à ceux qui nous envoient certaines « fuites » sous forme de vidéos, d’images ou d’informations plusieurs semaines avant, les rumeurs persistantes de sources diverses… Comme on dit : « on ne fait pas de fumée sans feu ».
Et je ne parle même pas des conférences catastrophiques des 3 constructeurs… Enfin je vais relativiser un peu : si pour celle de Nintendo, et avec ce qu’ils ont globalement présenté, on s’est grave fait chier avec trouze-mille Mario avec aussi peu d’intérêt qu’un mollusque mort qui s’échoue sur une plage. Et leur politique du tout casual, commence à faire gerber de plus en plus de monde. J’en veux pour preuve les faibles et brefs applaudissements lors de la présentation du prochain Metroid en coopération avec la Team Ninja.
La conférence de Microsoft était somme toute classique et prévisible avec des guests à la pelle. Mais cette année, j’ai ressenti un manque de punch avec des invités qui servaient à rien comme notre cher Steven « Trois-millième re-montage » Spielberg qui est venu pour dire : « Coucou, je suis en vie ! ».
La seule agréable surprise fut la conférence de Sony, qui bien que fade également, m’a agréablement surprise dans sa forme en proposant quelque chose de largement moins chiant.
Sans compter pour tous les éditeurs/développeurs le manque d’innovation, de nouvelles licences. Ici, pas de prise de risques.
On prend Little Big Planet, et on le transpose en jeu de bagnoles.
On prend un champion divin-futur-ex-dieu hyper bodybuildé pour qu’il fracasse encore plus d’ennemis.
On prend un plombier, et on le torche à toutes les sauces dans des resucées aussi indigestes qu’inutiles.
On prend un Spartan pour fourrer des grenades plasma au cul des covenants.
On prend un travelot qui joue à cache-cache, et on lui fournit un nouveau terrain de jeu avec un scénario encore plus capilotracté que les théories de Rone après 3 bières…
Il y a cependant eu des choses sympathiques qui ont attiré, ou plutôt renforcé, mon attention.
Je ne mettrai pas en tête le projet Natal, même si je reviendrai sur ce dernier un peu plus loin.
Mon coup de cœur à moi, c’est le retour des infectés pour un Left 4 Dead 2 (PC et 360). J’adore le premier opus qui me procure toujours autant de plaisir à chaque partie. Et ce, même si cette deuxième itération arrivera jour pour jour, un an après l’arrivée de son grand frère, le contenu promet monts et merveilles avec pas moins du renouvellement de tout le jeu (nouveaux ennemis, nouveaux survivants, nouvel environnement, nouvelles armes…), ne gardant que le concept amplifié avec un nouveau moteur de jeu.
Le 17 novembre, c’est loin, mais qu’est-ce que ça va être bon !
Je sais ce que j’ai dit un peu plus haut concernant Snake, ou les suites, mais je ne peux m’empêcher d’être intrigué par le prochain MGS Rising, qui promet une nouvelle approche de gameplay pour la série. Un Beat Them All ? Un vrai jeu d’infiltration ? J’ai hâte d’en découvrir plus à ce sujet.
Je vais parler brièvement du projet Natal (et par extension le projet de PS3mote), vu qu’on s’y étend assez sur le forum, en disant que, bien que très prévisible aux vues des rumeurs de ces derniers mois sur une nouvelle manière d’aborder la 360, le concept me semble posséder un potentiel énorme si, et seulement si, les applications en jeux suivent réellement. Et quand je parle de jeux, je ne parle ni des démos techniques que l’on a pu observer, ni des logiciels Wii Sports-like tout juste bons à combler 3 minutes entre le repas et le passage aux chiottes.
Vient ensuite, non pas un jeu, non pas une technologie, et encore moins un éditeur mais un concept narratif qui semble bourgeonner timidement sur quelques jeux. Je veux bien entendu parler de la narration simultanée, telle qu’on peut l’avoir dans le prochain Splinter Cell par exemple.
Appliqué correctement, ce concept narratif consistant à faire avancer le scénario, superposé à l’action, peut rendre à la fois la partie dynamique et également renouveler l’expérience et l’immersion de jeu. J’attends de voir concrètement comment ça s’intègre pad en mains, mais j’en attends beaucoup.
Bien évidemment, il y a eu d’autres choses pas mal, mais également des traits que je noircis légèrement (sauf pour Nintendo, qui vont droit au casse-pipe à cette allure). Mais pour moi, un salon se doit de créer la surprise, et non pas seulement confirmer les rendez-vous.
Hors, de la surprise je n’en ai pas eu cette année encore.
C’est bien dommage, parce qu’en termes de softs, l’E3 09 est la cuvée la plus attractive depuis quelques temps.
On se donne donc rendez-vous dans un an pour l’E3 2010, où les éditeurs et constructeurs, sauront renouveler, je l’espère, l’intérêt des joueurs envers le salon du jeu vidéo le plus renommé.
L’avis de Tomchoucrew
L’E3 2009 a été très intense cette année puisqu’on a eu pas mal de vidéos avant l’ouverture du salon de Los Angeles mais aussi pendant, notamment avec la conférence Microsoft le lundi que vous avez pu suivre sur Xboxygen.
Ce que je retiens cette année, c’est que Microsoft a souhaité avant tout miser sur du concret, et ça m’a évidemment plu. Pas de chiffres et autres graphiques pendant la conférence mais bel et bien des jeux, des trailers, des démos, des annonces, ils y sont allés direct. Même si des rumeurs parlaient de Crackdown 2 et Left 4 Dead 2, ça fait tout de même du bien d’avoir une réelle confirmation que ces deux titres sortiront, puis on a eu une date et une démo pour Halo ODST, une démo en live de Modern Warfare 2, une autre de Splinter Cell Conviction et une autre d’Alan Wake histoire de bien montrer qu’il y a des gros titres qui vont débarquer.
A côté de ça, des surprises, des vraies, avec l’annonce de Metal Gear Rising qui ne sera certainement pas exclusif mais comme l’a souligné Microsoft, encore une franchise qui s’ajoute au catalogue Xbox 360 déjà bien enrichi. Puis le clou du spectacle, le projet Natal. Des rumeurs circulaient depuis plusieurs semaines mais tout ça restait encore très vague et pour moi, la présentation des jeux de course, du jeu de skate ou encore la démo peinture faite pendant la conférence m’ont moyennement convaincu. Je me suis dit ok, ils font comme la Wii finalement, mais sans manette.
Puis Peter Molyneux est entré en scène et là je me suis dit « Bordel, ça y est, il va présenter son nouveau jeu » (et je croisais les doigts pour le retour de BC). Puis là, une vidéo d’un concept utilisant Natal. J’étais loin de m’imaginer que ce serait ça. Le garçon, Milo, reconnait la fille devant l’écran, parle avec elle, l’invite à mettre ses mains dans l’eau… En effet, sur le papier ça arrache pas mal, mais je me dis « ouais, c’est une démo technique, tout est préparé » etc. Mais en fait le truc semble vraiment fonctionner ! En lisant les billets de ceux qui ont pu tester la chose, on se rend compte que ça fonctionne vraiment, que Milo reconnait la couleur des vêtements qu’on porte, etc. Wow, chapeau, on ne demande qu’à voir ça dans un vrai jeu (et là on imagine des centaines de choses, voir le topic sur le forum).
Fin de la conférence, Microsoft a fait une prestation remarquable avec des confirmations, des nouveautés, des dates de sortie et des surprises. On en a eu plein la tête, peut être un peu trop sur le Projet Natal (notamment toute la première partie, avant Milo) à mon goût mais quand on sait qu’à la fin de l’année, on aura Forza 3, Assassin’s Creed 2, Left 4 Dead 2, Splinter Cell: Conviction ou encore Halo ODST, on se dit qu’il y aura déjà de quoi faire ! Déception par contre au niveau d’Halo ODST justement puisque le moteur graphique a clairement mal vieilli comparé à ce qui se fait aujourd’hui et que je n’ai vraiment pas été impressionné par la présentation. Le gameplay ne semble pas avoir évolué, ça semble rester lent, avec un gameplay trop carré à mon goût après être passé par la claque monstrueuse de COD4 en terme de maniabilité. Dommage.
Puis même si la fin d’année sera riche, Microsoft a montré que tout n’était pas terminé avec l’année prochaine des jeux forts en potentiel tels qu’Alan Wake, Crackdown 2 ou Final Fantasy mais aussi peut être bien les premiers titres utilisant Natal. Reste aussi Rare qui doit évidemment mijoter quelques petites choses qu’on espère voir rapidement. On y croit en tous cas !
Très bon vos appréciation et moi ça m’a plus cette année L’e3
L’avis de Stephan était intéressant jusqu’à ce qu’il se décrédibilise sur L4D 2.
Un Add-on avec 4 héros au charisme d’huitre, une ou deux {{vraies}} nouvelles armes, une atmosphère qui doit autant foutre la trouille qu’un épisode de casimir, le tout annoncé 6 mois après la sortie du premier épisode et vendu au prix fort.
Et on retient que ça d’enthousiasmant pour cet E3 ?
lol, je n’avais jamais vu une critique aussi pourri que celle de Stéphane LOL, D’abord il dit que l’3 globalement n’était pas mtrès bien mais ensuite ce qui me fait marrer, c’est LEFT 4 Dead 2, il dit que ca va être une bombe alors que ça ne va être que un Addon à prix fort ^^ Revois tes points de vue, sinon les autres bien;) Et vive le projet natal, la révolution comme le dit Peter Molyneux, avec un lancement planétaire, comme le renouveau et plus attendu qu’une Console… Lire la suite »
C’est un monde ça !
Je vous dis pas quoi aimer, alors je vous conseilles de faire de même.
Si vous avez une dent contre Left 4 Dead 2 parce que vous vous sentez violés par Valve, alors que le jeu propose plus de nouveautés que n’importe quelle suite, c’est votre problème. Pas le mien, ni celui des autres.
Alors gardez vos remarques bidon pseudo élitistes à deux balles pour vous.
Pour ma part j’étais plus venu critiquer ton article dans sa globalité que de parler de L4D. Tu casse les suites à répétition qui n’ont aucun intérêt et je ne peut qu’être d’accord avec toi sur ce point, mais tu encense L4D 2 qui au passage non ne propose pas autant de nouveautés que n’importe quelle suite (à moins qu’une suite pour toi c’est le genre Halo 3 ODST ?) et non ne proposera pas un nouveau moteur comme tu l’affirme dans ton article (et je pourrais en rajouter tant… Lire la suite »
Pour ma part j’étais plus venu critiquer ton article dans sa globalité que de parler de L4D. Tu casse les suites à répétition qui n’ont aucun intérêt et je ne peut qu’être d’accord avec toi sur ce point, mais tu encense L4D 2 qui au passage non ne propose pas autant de nouveauté que n’importe quelle suite (à moins qu’une suite pour toi c’est le genre Halo 3 ODST ?) et non ne proposera pas un nouveau moteur comme tu l’affirme dans ton article (et je pourrais en rajouter tant… Lire la suite »
Je ne trouve pas que L4D2 propose de nouveautés…d’ailleurs je ne suis pas le seul à penser ça car on peut trouver de nombreux appels au boycott du jeu. Il y a eu des suites qui apportaient de nombreux changements par rapport au précédents opus (Gears of War 2 est un bel exemple; mais il y a aussi Forza3 même si les changements sont plus au niveau modélisation et graphisme). Ton avis par rapport à l’E3 m’a surpris, car contrairement aux autres, tu es le seul à avoir trouvé qu’il… Lire la suite »