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Un teaser qui déboîte pour DeadLight - La bonne surprise ?
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Quelques infos intéressantes
Le journal Le Monde a posté une interview de Kotick sur son site internet. Il en ressort quelques infos intéressantes vu le poids du bonhomme sur l’industrie du jeu vidéo.
On s’amuse de voir qu’Activision est bien conscient de sa position de leader sur le FPS de guerre : « Nous ne faisons pas la (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 16 novembre 2011
Tristesse

Lors d’une interview à Eurogamer Eric Chahi, le concepteur du génial From Dust, a annoncé qu’il n’y avait rien de prévu pour un From Dust 2 à l’heure actuelle.
« J’aimerais beaucoup faire un autre From Dust, mais pour le moment il n’y a rien de prévu. J’ai aussi très envie de créer quelque chose de (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 8 novembre 2011
Le futur est évoqué
Le site de news anglais VG247 a réalisé une excellente interview du célèbre développeur, designer, porte-parole et directeur d’Epic, Cliff Bleszinski. Il a commencé très jeune et est aujourd’hui à la tête d’un des plus gros blockbusters du jeu vidéo. Il livre ici quelques détails et réflexions (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 18 septembre 2011
Un petit jeu avant un gros
Super Meat Boy ! fait partie des très bonnes surprises de la fin d’année 2010 mais malheureusement, il ne faudra pas attendre une suite. Oubliez Super Meat Boy 2.
Gameinformer a pu interviewer les deux fondateurs Edmund McMillen et Tommy Refenes et c’est clair, il n’y aura pas de suite. Que (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 4 janvier 2011
Kinect, Dragon Age, Mass Effect



Eurogamer a interviewé Ray Muzyka et Greg Zeschuk, les deux co-fondateurs de Bioware. Nous en avons traduit les éléments les plus intéressants.
Enjoy !
Kinect et la prochaine génération de console
Eurogamer : Pensez-vous que Kinect va permettre à la Xbox 360 de rester 5 années de plus, comme le (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 5 novembre 2010
Le boss s’explique
Le nouveau boss de Rare, Scott Henson, a accordé une interview au site Eurogamer dans laquelle il parle de sa vision des choses quant à l’avenir du studio.
Il commence par expliquer que Kinect n’est pas un nouveau jeu ou autre mais il le compare au Xbox Live qui touche à un segment plus vaste et à (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 29 octobre 2010
Un projet ambitieux

Splash Damage est un studio qui s’est formé en 2001 à partir de créateurs amateurs de mods PC. Ils ont ensuite signé avec Id Software pour travailler sur le gratuit, mais néanmoins excellent, Wolfenstein : ET . Malheureusement leur dernier jeu, Ennemi Territory : Quake Wars, en aura refroidi plus (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 23 août 2010
La stratégie de THQ Core
VG247 a interviewé Tomonobu Itagaki du studio Valhalla et Danny Bilson qui dirige THQ Core sur leur stand de l’E3 2010. Le tout tourne autour de Devil’s Third et de la compétition qui sévit entre THQ, EA et Activision. Pour rappel, Valhalla Studios a dévoilé Devil’s Third il y a peu en vidéo.
VG247 à (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 24 juin 2010
Ils veulent faire différent de la Wii
Albert Penello, directeur senior du marketing mondial de Xbox 360, s’est récemment confié à Industrygamers et lui aussi le dit, nous n’avons pu voir à l’E3 que la première vague de jeux Kinect. Et ne rigolez pas, il a aussi dit qu’ils voulaient faire quelque chose de différent de la Wii.
« Nous voulons (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 24 juin 2010
Retour sur la conférence
VG247 a pu poser quelques questions au responsable de la division Interactive Entertainment de Microsoft Europe. Voici un petit résumé traduit de ce feedback post-conférence.
Les core gamers ont vu Gears of War 3 et Halo Reach. Les casuals ont vu Kinect et tous ses jeux. Pensez-vous couvrir tout (...)
Actualité Xbox 360 > Interviews du 16 juin 2010
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Edito - Pour le plaisir - Jouer sans se prendre la tête

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