Mass Effect 3 : mi-shooter, mi-rpg

Michoko

CVG s’est entretenu récemment avec Bioware au sujet de Mass Effect 3. Cette fois le studio répond à une question sur la dérive de la série qui ressemblait au départ bien plus à un RPG et qui s’est orientée beaucoup plus sur l’action par la suite.

« Nous voulons juste pouvoir raconter la meilleure histoire possible dans un incroyable shooter. Je pense que dans Mass Effect 3 nous avons ramené beaucoup d’éléments de personnalisation qui manquaient dans Mass Effect 2 sur les armes, les armures, les pouvoirs. Chaque pouvoir a maintenant 9 façons différentes d’évoluer. Nous sommes revenus sur tout cet aspect customisation. Comme à chaque fois entre 2 jeux, nous voulons tout peaufiner. Je ne pense pas qu’un genre l’emporte plus que l’autre [ndrl : le shooter et le RPG] »

Le studio revient également sur le gameplay, plus dynamique, sur la façon dont la trilogie s’est construite, en écoutant les retours des fans mais aussi sur le futur de la franchise :

« Nous n’avons rien à annoncer, et Mass Effect 3 est évidemment la fin de l’histoire de Shepard, mais qui sait ? Nous aurons peut-être d’autres histoires à raconter dans le futur. »

Rédigé par le

7 février 2012 - 10:15

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Commentaires (1)

manekineko

21:40 - 7 février

Ouais, il se mouille pas quoi. On attire les fans de shoot, on attire les fans de RPG. C’est pas ça, « manger à tous les râteliers » ? :-)

Mass Effect 3

Genre : Action RPG

Editeur : Electronic Arts

Développeur : Bioware

Date de sortie : 8/03/2012

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Prévu sur…

Xbox 360, Playstation 3, PC Windows

Jeu Kinect Ready

Pour résumer…

Fin de la trilogie, Mass Effect 3 met encore le Commandant Shepard en action. Les moissonneurs en veulent à la Terre, à vous de terminer l’histoire bien ou mal selon vos choix.

Pour en savoir plus…

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