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Dragon Age 2 sera graphiquement super hot

Dixit Bioware
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L’un des quelques reproches que l’on a pu faire à Dragon Age : Origins concernait ses graphismes. Loin d’être rebutants, il est tout de même incontestable que ceux-ci sont moins réussis que ceux d’autres jeux du même studio. Bioware, via Greg Zeschuk, tient cependant à rassurer les fans en nous parlant déjà de ce qui nous attend dans Dragon Age 2 :
«
Je pense que l’un des éléments clés sur lequel nous devons travailler sur Dragon Age 2 est la technologie. Je peux vous dire que nous travaillons dur sur le moteur graphique pour l’améliorer et rendre le jeu super hot.»
L
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Ah bah tant mieux 😀 De toute façon les graphismes pour un jeu c’est la clé de l’achat , ce n’est pas un gage de qualité , mais les joueurs occasionnel regardent la pochette et ses images alors un beau jeu « gagne » des acheteur avec ses graphismes. Ensuite que le jeu soit creux , on (les dev) s’en fou il est acheter 🙂 Après pour les joueurs comme nous qui suivons l’actualité , et qui en attendons un peu plus ça ne suffit pas mais c’est un plus 🙂 Enfin… Lire la suite »
DAO1 est quand même très propre et bien coloré même si les environnements étaient tout rikiki et cantonnés dans des « couloirs ».
Je n’ai pas pu comparer ma version PC avec la version Xbox 360, mais poussé à fond, j’ai trouvé le jeu dans les standards actuels. Je n’ai pas vu d’évolution majeur depuis The Witcher pour les RPG occidentaux.
Quand on a ME2 et DA qui sortent avec 3/4 mois d’intervalle, c’est tout de meme ahurissant de differences au niveau graphisme… j’espere que DA2 sera un peu plus soigne…