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Bug du Widescreen de retour sur Bioshock 2

Trop de copié-collé
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Bioshock 2 utilise le même moteur graphique que Bioshock, et ce volontairement pour garder le même rendu si particulier de Rapture. Par contre, les développeurs ont fait une belle bourde en oubliant d’incorporer les patchs sortis précédemment sur Bioshock, comme celui qui réglait le problème du mode Widescreen.
C’est ainsi que quelques années plus tard, avec une certaine ironie, voire un certain énervement pour certains, les mêmes plaintes refont leur apparitions sur les forums de 2K.
Vu que le patch a déjà été fait une fois, le problème ne devrait pas perdurer trop longtemps :
«Oui, il y a un problème, oui, un patch est en cours, oui l’écran s’agrandira bien comme il le faut pour vous, gamers à écrans larges.»
L
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C’est quand même la méga-loose…
Ca concerne les joueurs PC surtout