Fable 3 : pas de fonctionnalité Kinect au début

Et peut être jamais ?

Alors que Fable 3 fait partie des premiers jeux qui ont annoncé bénéficier de fonctionnalités Kinect, Peter Molyneux a affirmé lors du Engadget Show qu’il n’y aura pas de compatibilité avec le périphérique au lancement.

Une annonce qui peut paraitre étrange mais Joystiq a parlé à Peter suite à ce show et indique que du contenu Kinect pourrait être disponible après la sortie du jeu et que tout ce qui était initialement prévu pour être intégré dans le jeu n’était tout simplement pas à la hauteur.

Rédigé par le

5 août 2010 - 08:09

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Commentaires (6)
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Ⓟeτquε

08:32 - 5 août 2010

..
Le premier seul et vrai jeu « gamer » de kinect ne sera donc pas compatible avec kinect :-P

streptos

09:21 - 5 août 2010

Molineux, what else ?

On ne change pas les bonnes vieilles habitudes, hein.

SuperNael

09:26 - 5 août 2010

Pour quelque Euros de plus ^^^

RETTBA 78

11:45 - 5 août 2010

Vaut mieux qu’ils sortent un contenu après et qui marche bien plutôt que de le faire direct compatible mais ça marche pas.
Ce n’est que le début de kinect je vous rappelle, faut pas croire qu’ils vont sortirent des bombes alors qu’ils commencent tout juste à développer avec...

Caporal Taggart

12:26 - 5 août 2010

Kinect, m’en branle du moment que Fable III soit une tuerie. C’est tout ce que je demande B-)

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Hoss

12:32 - 6 août 2010

c’est vrai qu’on demande tout d’abord aux jeux d’être des tueries... avant d’être compatibles kinect

Fable 3

Genre : Action RPG

Éditeur : Microsoft

Développeur : Lionhead

Date de sortie : 29/10/2010

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Pour résumer…

L’histoire commence cinquante ans après les événements de Fable 2, et vous êtes le fils (ou la fille, c’est vous qui voyez) du héros qui a sauvé le royaume. C’est votre frère aîné, Logan, qui dirige Albion d’une main de fer, expression plus qu’appropriée dans cette ère de développement industriel, les usines ayant poussé comme des champignons dans les villes.

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